苍青的月色洒落下来,一片漾漾然的湖泊缓缓泛出一丝丝一缕缕碎银一般的波纹,远远地传来一阵清越的淙淙声。
叶斐微微眯着眼,头顶上那稀疏的枝叶暗影洒落下来,遮掩住他那略带几分惊疑的双眼,停了半晌,他才轻点树干,身如大鹏,轻巧地掠过那些树冠树枝,轻轻落在那男子的身前。
那男子嘴角微微带出一丝笑意,一丝丝风从他身后拂来,他那墨色长发稍稍有些飞扬,映衬着那一双翡翠色的眸子,略呈几分莹莹宝光的肌理,竟是一发得秀雅端整,绕是叶斐心境素来坚韧沉静,也为之愣怔了半晌。
稍许,叶斐才略略移开眼,漠然道:“这只绣履确是与我的任务相关,我须要付出什么代价,你才愿意交给我?”
听得叶斐这么说,那男子眼里闪过一丝光彩,只将这绣履递与叶斐,笑着道:“你也是这游戏的老玩家了,自然知道在这个游戏中,任务是可以相互重叠的。这个任务绝对不简单,就算是两个玩家一同完成,奖励也绝对不会薄分到难以接受的地步。”
江湖这个游戏中,没有经验值,自然不须打怪涨级,而打怪后得到的东西一般也只是晶石、骨材与血肉等东西。因此游戏反倒是任务这种能直接奖励装备的重要了许多,而各种各类的任务体系相互交错,也产生了撞车现象。但凡一个任务交错同行,或任务的难度会加大,或奖励薄分数份,但加入了别线的玩家,也会提供新的线索、条件,其中的取舍就看玩家自行处置了。
因为任务撞车,大部分不是任务太过艰难,就是太过普通,因此,大部分的玩家在任务撞车的情况下,都不是非常计较。如果任务十分艰难,相互协力的情况也是有的。
只是,这个任务非但是艰难的任务,也是奖励非常丰厚的任务,这个玩家真能够信任码?叶斐心念转瞬计较了一番,不由得抬头细细打量起这个玩家。
不想叶斐不经意间,却是看得那玩家右耳上一点幽幽的蓝光,恍若是一点流光一般,闪烁而过。眼眸微微眯起,叶斐脸色微微一变,半晌才缓缓道:“这是,那条蟒蛇出的晶石吧。”
那玩家听得叶斐突然间说的话,眼中飞速闪过一丝流光,嘴角上的一抹笑意却越发得浓了几分:“那天的玩家就是我。”
“你早已发现我的跟缀,刻意设计了那一出,或得了晶石,或收拾了跟缀的,运气好,两样都是能得的。如果不是蟒蛇出的晶石,很少有这种色调,怕我现在也是看不出来。”叶斐淡淡地说了这几句话,打量着这个玩家十分坦然的样子,心里却有几分了悟:就算自己看到晶石的事,大约也是这个玩家刻意显露出来,以取信于他的一个暗示吧。
否则,自己的任务线索,同时而行,这个玩家怎么会先行取得?