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第290章 应对策略(1 / 2)

 《千年》私服的出现,自然是让刚刚稳定下来的沸腾公司内部,又开始人心浮动起来。</p>

私服的危害性和冲击性,可远比《传说》这款经典游戏上市大得多,此事不光在沸腾内部掀起了一场海啸,也引得整个国内游戏行业一阵地动山摇。</p>

当然,业内大多数人除了同情沸腾,更多的其实一种幸灾乐祸看热闹的心情,毕竟事不关己嘛,很多业内人士还很悲观地放言,沸腾这家游戏行业的明日之星,这次怕是要就此陨落了。</p>

外面怎么传言暂且不说,自方杰召开紧急会议,高层们将其在会上的发言以及指示精神,层层传达下去后,很快便再次稳定了军心。</p>

因为方杰在会上,除了讲了那三点之外,还拿出了很多应对策略,吹了很多极为振奋人心的牛。</p>

这些可能是他重生以来,主动吹过的最多、最大的牛。</p>

其实严格来说,也不是吹牛,而是摆事实、讲道理,让下面的人知道他这个老板,现在到底有多牛逼而已。</p>

“大家完全没必要担心公司会遇到财务危机。《武林》目前给公司带来的月收入,也就2000万而已,不是公司主要收入来源。就算减半……好吧,就算再减半,那也还有500万呢,给你们继续发高薪工资都还绰绰有余!”</p>

“《夺岛战役》和《我是大明星》两款新模式网游上线后,月销售额已经达到了600多万!要知道,无论是私服还是《传说》,对这两款游戏都没有造成什么影响,因为用户群不同。尤其是《我是大明星》,用户数量还在持续激增中!</p>

“联众游戏就更不用说了,用户人群与M网游玩家几乎完全不重叠,月盈利水平超过3000万!所以游戏收入这一块,就算没了《武林》,咱们也不缺钱。”</p>

“其他产业收益我懒得说太多,就简单报个数好了:沸腾科技,2000万/月;沸腾网管,1000-1200万/月;沸腾无盘,4000万+/月;沸腾同城物流,200万+/月;沸腾游戏工作室,2600万/月;沸腾数码,80万/月……”</p>

“沸腾数码我补充一句:虽然收益不高,但目前已经拿到了08奥运会建筑规划设计服务商和赞助商的投标资格,全世界有这种资格的公司机构只有13家!这可是莫大的荣誉!而且不出意外的话,沸腾数码是能够从奥运场馆建设中分到一杯羹的,未来收益不可估量!”</p>

“另外,大家应该有所耳闻。前段时间,电子商务部已经独立出去成立了沸腾电子商务子公司。51mai,也就是此前的51ka启动了A轮融资,20%的股份换回来了8000万美元,折合RMB近6.5亿!”</p>

“大家别这么看着我。这才哪到哪?年后,51mai将启动下一轮融资!”</p>

“好吧,大家可能觉得这事儿有点虚,那咱们说点实在的。公司目前开发的《传奇》,预计10月份能上市,我希望大家加把劲,最好能赶在国庆期间上市,蹭个好彩头。”</p>

“大家都知道,《传奇》和亚联的《传说》很相似,这款游戏才是我们的主武器,先让《传说》蹦跶两个月,以后有它好看的。”</p>

“当然,既然人家骑到咱们头上来了,那咱们也不能毫无反应。法务部立即起诉韩国Actoz公司,状告他们泄露《武林》的游戏源码……啥?没证据?这事儿不需要证据,也不需要什么结果,占领道义制高点,博取业界舆论广泛同情就行,为咱们将来反击做铺垫!”</p>

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