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第四十九章 杂英雄设计(2 / 2)

自己的护甲和魔抗翻倍,自己百分之五十的攻击力,转化为等值的护甲和魔抗,射程150码,攻击目标时,目标移动速度减少百分之五十,位移技能范围半径减少百分之五十,持续15秒;自己攻击力减半,护甲和魔抗翻倍之后,再加上攻击力所减少数值的护甲和魔抗。

自己在防守状态所受到的伤害会等值转化为能量值,能量值上限为自己最大生命值的一半。

r技能:冲锋状态

被动:在自己能量值满了的时候,如果自己处于进攻状态,则自己下一次对敌方英雄或史诗野怪的普通攻击,能提供能量值等值的真实伤害;如果自己处于防守状态,则自己下一次对英雄或史诗野怪的普通攻击,能提供能量值等值的生命值治疗,普通攻击友方英雄,则治疗该英雄,普通攻击敌方英雄或史诗野怪,则治疗自己,这个治疗无视重伤效果,而且如果目标或自己满血,则允许当前生命值大于最大生命值10秒,这个buff只能作为额外生命值,被伤害时,优先减少额外生命值,而额外生命值无法增加。。

主动:给自己提供持续5秒的免疫控制状态,移动速度翻倍,移动速度上限是700,移动速度下限是500。

在持续时间内,自己每次对英雄的普通攻击,会增加2秒持续时间,最多增加10秒持续时间。

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