本文纯属虚构
被动:每次释放技能之后,下两次普通攻击获得额外伤害,第一次普通攻击获得05ad的额外伤害,第二次普通攻击获得额外025ad的额外伤害,最多叠加2层,每层存在倒计时为3秒,只有第二层倒计时结束时,第一层的倒计时才开始,近战形态时,无视所有的控制和限制效果。
初始r技能的远战形态射程为500码。
一级r技能的远战形态射程为550码。
二级r技能的远战形态射程为600码。
三级r技能的远战形态射程为650码。
初始r技能的近战形态时,如果瑞文保持4秒不移动不释放技能,则自己650码范围内属于永久缚地效果,持续到瑞文移动后15秒,射程为150码。
一级r技能的近战形态时,如果瑞文保持3秒不移动不释放技能,则自己650码范围内属于永久缚地效果,持续到瑞文移动后15秒,射程为200码。
二级r技能的近战形态时,如果瑞文保持2秒不移动不释放技能,则自己650码范围内属于永久缚地效果,持续到瑞文移动后15秒,射程为250码。
三级r技能的近战形态时,如果瑞文保持1秒不移动不释放技能,则自己650码范围内属于永久缚地效果,持续到瑞文移动后15秒,射程为350码。
近战形态q技能:总共能够释放3次,两次释放q技能的最长间隔为3秒,冷却时间倒计时从第一次释放q技能开始计算,每段q,获得最远250码的位移,q技能能够取消普通攻击后摇。
近战形态技能:350码的范围眩晕,技能能够取消普通攻击后摇。