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路哈法,是自己所出生的军事学校里最能打的,然后毕业后,学校报考志愿,路哈法有两个选择,第一个选择就是在学校内任教(这也是路哈法的导师所推荐的),另一个选择就是自己选择报考志愿,然后路哈法就参军了。
谁都没想到,短短10年,路哈法如同奇迹一样的没有在战争中死亡,虽然瞎了一只眼睛,颈部因为被狙击枪贯穿损毁了声带,然而路哈法还是活了下来,因为很多战争伤,导致路哈法没法执教,也就只能当一个文字指挥官(写字还是没问题的)。
路哈法很懂如何以命换命的打法,也就是激进派战略,打起来什么都不管不顾的打法。
然后就把敌方的非精锐部队给打怕了(新兵占百分之八十,而且大多数都是未成年,本质就是负责粮食运输和侦查,并不是主力,否则也不会被打怕),然后这些敌方的非精锐部队就投降了,路哈法第一件事,就是立投名状,要求这些投降的敌军作为敢死队,攻击其原先所属的部队,而路哈法的部队则成为投降的敌军的督军,然而很多投降的敌军都不忍心对自己原先的部队下杀手,很多都是只打伤,还要让路哈法的部队补枪和补刀,过程中敌方伤残士兵有很多临死反扑,光荣弹,自爆弹都用上了,然后路哈法就开始给这些投降的敌军立规矩,要么一击致命,否则就被督军一击致命。
当然也就导致了这些投降的敌军哗变,路哈法就准备就地活埋(没错,最节约弹药,也不留痕迹的解决方法,就是就地活埋)。
用无法选定状态和无物理撞击状态进行记录的作者看不下去了。
主动现身,然后劝路哈法善良,别杀,这些人活着有用。
路哈法在纸上写道:“有啥用哦?不帮我杀敌军的都是叛军。”
作者说:“听说过人体试验么?没听说过,可以去找你们的军医问问。”然后在纸上写下该文明的人体试验的文字。
路哈法写道:“这不是重点,你是怎么突然冒出来的?”
作者说:“把这些人活着给我,我就告诉你,不然你杀不了我,我也不会告诉你。”
路哈法现场用土埋,火烧,水淹,枪杀,刀刺,都破解不了作者的无法选定状态和无物理撞击状态。
然后发生了什么,就不废话了,简单明了一点,路哈法在军医处得知什么是人体试验之后,就把作者和那些敌军投降者都关到一个监狱中,要求作者提供医疗技术,来换取那些敌军投降者的口粮。
什么是禁术?作者理解的禁术,就是和魔鬼做交易,用魔鬼在乎的东西,来换魔鬼不在乎的东西,虽然这本身是一种舍车保帅,然而,当事情不能两全的时候,就只能避重就轻了,有的选是幸福的,没得选才是悲了个催的阿。
喷子兼或破壁人:呵呵,你了不起,大家都爱你啊,你不知道我在战争中受什么样的欺负,这是什么破地方破地方破地方啊,我残废啊,我残缺啊,我废人啊;你活在一个和平的环境,你懂什么是战争么?纸上谈兵。
作者:所以呢?你是希望兵上谈纸?枪抵在脑门上签合同?
游戏设计道具系统
每一个道具,都有自带的属性值,其中属性值分为多种:
(为了避免刷字数,属性加成和属性衰减,就简称为属性算了)
第一种:通用于所有职业的属性。
第二种:只专用于特定职业的属性。
第三种:通用语所有职业的套装属性。
第四种:只专用于特定职业的套装属性。
第五种:特定职业穿着特定套装的属性。
第六种:通用于所有职业的嵌入属性(也就是把该装备当做宝石,镶嵌在其他道具上的时候的属性)
第七种:只专用于特定职业的嵌入属性。
第八种:当嵌入属性的物品是套装时,通用于所有职业所提供的额外属性。
第九种:当嵌入属性的物品是套装时,只专用于特定职业所提供的额外属性。
每个道具都有至少3个,最多10个的嵌入属性宝石孔。
道具评级:
(道具嵌入孔位简化为孔位)
一阶白装:只占用一个孔位,只提供一个属性。
二阶白装:只占用一个孔位,提供两个属性。
三阶白装:只占用一个孔位,提供三个属性。
高阶白装(其实就是四阶,避嫌,毕竟四不吉利):只占用一个孔位,提供3+1个属性。
最高阶白装:只占用一个孔位,提供五个属性。
一阶灰装:只占用两个孔位,提供15个属性。
二阶灰装:只占用两个孔位,提供17个属性。
三阶灰装:只占用两个孔位,提供19个属性。
高阶灰装:只占用两个孔位,提供21个属性。
最高阶灰装:只占用两个孔位,提供23个属性。