动4反扎堆站位:自己普通攻击会给命中目标650码范围内非友方目标成自己攻击力05的物理伤害,成自己法术度05的魔法伤害。
动5反边缘ob站位:自己到的伤害一等转化为实伤害,施加给自己650码范围外1000码范围内的所有非友方英雄。
qe都是唯一的开关能,也就是qe只能有一个能处于开启状态,或三个能都处于关闭状态。
q能反射手:自己射程为650码,普通攻击射程高于200码的非友方目标时,让该目标的射程为150码,续2秒。
能反坦:自己射程为350码,自己护甲数的一转化为固定护甲穿透;自己魔抗数的一转化为固定魔抗穿透。
e能反控制和反buff和反debuff:自己射程为175码,自己韧性为分之,自己950码范围内有非建筑单位控制,则自己下次普通攻击射程为650码并附带该控制效果,自己无视所有debuff,自己950码范围内所有非友方英雄buff不生效。
r能反战:在自己qe有一个能处于开启时可使用,让自己950码范围内的友方英雄获得自己小能的效果。
r状态下的q能反射手的享效果:自己950码范围内友方英雄射程为650码,普通攻击射程高于200码的非友方目标时,让该目标的射程为150码,续2秒。
r状态下的能反坦的享效果:自己950码范围内友方英雄护甲数的一转化为固定护甲穿透;自己950码范围内友方英雄魔抗数的一转化为固定魔抗穿透。
r状态下的e能反控制和反buff和反debuff的享效果:自己950码范围内友方英雄韧性为分之,自己950码范围内友方英雄950码范围内有非建筑单位控制,则自己950码范围内友方英雄下次普通攻击射程为650码并附带该控制效果,自己950码范围内友方英雄无视所有debuff,自己950码范围内友方英雄950码范围内所有非友方英雄buff不生效。
因为这个英雄bug,所以通过让能没有伤害的方式,来实现控制其伤害下限(也就是在逆风时,不在用能来输出)(让这个英雄只能说是自己发育良好兼或队友发育良好有作用,都发育不好就麻烦了)。。
r能通用附带效果:自己950码范围内友方英雄获得自己950码范围内移动度最快的英雄的移动度,续3秒;自己950码范围内友方英雄暂时获得已损失生命分之五十的实护盾(该护盾不能作为反职业专家的反护盾动的护盾来源)。
定位:辅助,上单坦,野,配合有控制的队友手开,使用敌方英雄的控制效果后手开。