自己第3n+2到伤害等值以实伤害反弹给施加伤害者(计减伤和护甲和魔抗之前的伤害数值)。
自己第3n+3到伤害无效并等值自己血量。
q技能动:自己普通攻击的目标如果射程大于200码,则目标射程为150码,续15秒;当自己到射程大于200码的目标攻击,则目标射程为150码,续15秒。
技能动:自己普通攻击的目标在下来5秒内对自己成伤害时,计的伤害减免是自己的护甲值+目标的护甲值和自己的魔抗值+目标的魔抗值;对自己成伤害的目标在下来5秒内对自己成伤害时,计的伤害减免是自己的护甲值+目标的护甲值和自己的魔抗值+目标的魔抗值。
e技能动:自己普通攻击的目标和对自己成伤害的目标,自己对目标的所有伤害,都是自己的护甲穿透数值+目标的护甲穿透数值;自己的魔抗穿透数值+目标的魔抗穿透数值;自己的护甲穿透分比+目标的护甲穿透分比;自己的魔抗穿透分比+目标的魔抗穿透分比(注意,这里是分比相加,不是相乘)(分之三十+分之三十分之十)。
qer技能主动效果待定不待定,直就qer选择友方英雄时,获得友方英雄的对应技能,qer作为弹道技能释时,命中敌方英雄就直获得敌方英雄对应技能,只是技能冷却问题要考虑。
短时间内按下并松开,就是释模仿来的技能,长按,就是解除模仿来的技能。
评论
当全部人都谋私利最大化,结果就是能费就费,万事万物都可以费,良心费,法也费,则国法,家法,政法都是建立在个人利益至上,社会追的不是正义至上,不是道德至上,只是笑贫不笑娼;当全部人都追公利最大化,结果就是能不费就不费,万事万物只要无消耗就不费,良心免费,法免费,则国法,家法,政法都是建立在体离体上,社会追的是正义至上,道德至上。。
时代要个体经户:我所的所有行为,只为让自己过上好的生,不对除了能给自己带来利益的何其他人负责。
时代也要通用经户:我所的所有行为,只要能够让好,无论最后益最大化的人是自己,还是不是自己,只问耕耘,不问获,只要道获足够大,足够多就行。