英雄设计
英雄名称:有主见的变虫
英雄r技:不可升级,一级就有。
开关技,开启时,自己射为650码,暴击几率补满,每供百分二暴击几率,就减少自己百分一的攻击力(在百分零暴击几率时,就减少自己百分十攻击力,百分十暴击几率时,就减少自己百分十攻击力,百分二十暴击几率时,就减少自己百分十攻击力,以类推,百分百暴击几率时,不减少自己攻击力)。
动技:自己百分百韧(无视有来自敌方的控效),自己每普攻击目标,会导致目标的移技和带移技的装备沉默05秒(包括闪现),目标间不可来自同一方的英雄的移效生效(锤石的灯笼,复仇矛的大招)
关闭时,自己射为150码,护甲和魔抗增30+当级5(一级35,二级40,级45,级50,十级60,十八级100)。
开启r技间,自己的qe技:
q技:自己一普攻击回复额的生值。
冷却条:每普攻击冷却时间03秒,结束普攻击05秒开始进行冷却。
技:自己一普攻击附带自己当生值百分二十的真实伤害。
冷却条:每普攻击冷却时间03秒,结束普攻击05秒开始进行冷却。
e技:自己一普攻击附带自己已损失生值百分二十的真实伤害。
冷却条:每普攻击冷却时间03秒,结束普攻击05秒开始进行冷却。
关闭r自己的qe技为弹技,1300码的弹技,是和盲僧的音波一样,一段中就供目标视野,二段就让自己突进到目标在置,伤害值为攻击力+自己当级10。
一释中英雄时,可以在来3秒内释二段。
如在一释中英雄,没有释二段,则获目标英雄对应技置的技。
比如用q中盖伦,就获盖伦的q技,允许用,长按则弃模仿的技。
每升级,供的技点用途:
1:增自己护甲值,每个技点20点护甲,可100点护甲。
2:增自己魔抗值,每个技点20点魔抗,可100点魔抗。
3:增自己攻击力,每个技点20攻击力,可100点攻击力。
4:增自己攻击速,每个技点百分二十攻击速,可百分百攻击速。
5:增自己额减伤(有伤害,伤害,魔伤害,自适应伤害,真实伤害),每个技点百分七,可百分十额减伤。
英雄昵称:盖伦友,没有移技的英雄的朋友,有移技的敌方英雄的敌人。