-技能-坦克技能
自己950码范围内的有目标对自己的伤害减少百分二十,自己对950码范围内的有目标的伤害增百分二十;持续5秒。
技能冷却:1秒内受到3个敌方英雄野怪史诗野怪的普攻击就减少3层,5秒内受到2个敌方英雄野怪史诗野怪的普攻击就减少2层,7秒内受到1个敌方英雄野怪史诗野怪的普攻击就减少1层;需要1512987层全减少才冷却完毕。
技能打野唯一被动:要自己普攻击的野怪史诗野怪,每02秒对造成02ad的伤害。
-e技能-保技能
自己闪现750码在闪现置处生成一个自己的分身,该分身如被技能中,自己e技能冷却置;给分身当生值和大生值项数据和自己一样,该分身要在5秒内受到过来自敌方英雄防御塔的伤害,就会一存在,到血条消失脱离战斗7秒,该分身存在间,受到少伤害,自己就回复少血,无视伤状态,自己释技能时,该分身也会释自己的技能,自己释q技能3秒内,该分身可以普攻击650码范围内的防御塔敌方英雄。
冷却条:击杀助攻敌方英雄;击杀助攻敌方防御塔;友方英雄阵亡;脱离和敌方英雄,敌方防御塔,史诗野怪战斗7秒。
-r技能-功能技能
按一下r就松开,就是释r技能,按住r2秒,选一个英雄(自己敌方英雄友方英雄)(状态需要2秒的摇,间自己可以移动,可以释技能,可以普攻击)。
自己850码范围内的友方英雄获一持续存在7秒的免疫一技能中;自己850码范围内的友方英雄获1持续存在7秒的免疫一普攻击;自己850码范围内的友方英雄获1持续存在7秒的免疫一被控状态。
自己850码范围内的敌方英雄,获两持续存在7秒的下来受到的技能伤害倍。
自己850码范围内的敌方英雄,获两持续存在7秒的下来受到的普攻击伤害倍。
自己850码范围内的敌方英雄,获两持续存在7秒的下来受到控,会分享给该英雄850码范围内的同一阵营的有英雄。
r技能冷却条:击杀助攻敌方英雄7秒;击杀助攻敌方防御塔7秒;友方英雄阵亡7秒;脱离和敌方英雄,敌方防御塔,史诗野怪战斗30秒。
状态下:
自己的被动暂时无用,退出状态,自己的被动还。
自己的qe变成了获的技能,有自己的r技能,是让自己除状态。
英雄优缺点:
优点:能敌方厉害的技能,友方厉害的技能复;的功能,团战英雄;团战振幅大;防御装备对自己的防御能力升高。。
缺点:太吃英雄熟练,自带的qer技能,有q技能有伤害,而且伤害值还不高,自己能用普攻击打伤害;太吃队友;太需要敌方有的技能;用技能推线,还要进入状态,模仿队友敌方英雄来用技能推线;攻击装备对自己的升上限不高,有自带技能没有属成和装备成。
作和e技能的技能点是按照级的和级的e和级的r来设置,至于如何避免太,就需要额调整了。