进攻方不需要高精度武,拦截方必须要有高精度武(否则拦截不了,就是在搞笑)。
进攻方可以供随机弹道变动弹出风翼,防御方则必须设置能够应对意变轨的全弹道间能够矢量变轨的能力。
防御方可以使用激照射的方,进行发射后能够讯的方,来实现硬激编,来避免爆破发射上面需要有高成本的本地精准制导硬,然而这怕反激烟雾导弹,反激喷火发烟。
进攻方的弹道越稳定,拦截方就越容易,进攻方的弹道越不稳定,变动越多,拦截方就越困难。
高射机枪拦截rpg?艇拦截无人机?球半径点阵机枪拦截无人机?
饱和攻击的点,和应对拦截方法:
1:进攻方的弹药,不会攻击进攻方的弹药(也就是不会弹道重叠,也不会弹道碰撞),然而也存在弹道用,度,反向一样,只是前后不同。
2:饱和攻击,有多弹药攻击同一目标,也有多弹药各自攻击自己专属的目标,如是子母弹,还有一个弹药多个目标。
饱和拦截:
需要有多个拦截发射源,不是多近防炮,多防炮,高射机枪,高射机炮,同一方向,弹道平行的拦截机枪?如何设计这种弹道平行的拦截机枪的子弹弹头和各方面?避免弹道扰动?
拦截专用的小口径超高电磁炮?发射后,能够弹出减伞?增加拦截面积?能不能使用液态气体气化的方,来开拦截专用的减伞?增加拦截表面积?这种减伞拦截方法,只适用于传统的碰炸触发,不适合于静止检测,静止触发的触发。
能不能设计一种殊的鞭子?鞭子末端,中部,都有圆柱半径方向的喷头,用于变轨?反密阵,还是需要使用大量的鞭子拦截靠谱,鞭子本身可重复使用,也能消耗使用。
定向气炮拦截?只要不是自带弹道还原能力的引擎,本上,是能够定向气炮变轨,让其精准击能力减半的(至于进攻方是否设置能够得环境气密度变化的只要气炮攻击,就触发内部的爆破部么道德,就看进攻方怎么了)。
拦截方能够使用激编,进攻方也能使用激编,进攻方敢释反激烟雾,拦截方不敢释会影响拦截的反激烟雾。。
医学猜
哪些病是能够过体液透析,就能好一部分的标和一部分的本?哪些病是能让药物随着体液环游全身的方,就能好一部分的标和一部分的本?哪些病,需要只在某个官内环游药物的方,就能好一部分的标和一部分的本?纳米外能解决么病?单细胞营养学,单细胞药物学,能够解决么病?如何体检单细胞病?如何疗单细胞病?