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幻如何把导弹的自由度做成一个英雄?001(1 / 2)

 英雄设计猜?

英雄称:自创子弹的射手——闯创

英雄动:两秒获得一发子弹,只有在攻击敌方英雄时,消耗子弹。

大子弹储存量:

1-6级:6发子弹

7-8级:8发子弹

9-10级:10发子弹

11-12级:12发子弹

13-15级:15发子弹

16-18级:20发子弹

对野怪的射:750码

对近战小兵的射:900码

对炮车小兵的射:1300码

对远战小兵的射:1800码

殊况:在小兵1300码范围内,能获得自己击杀的小兵或野怪的经验,在该范围外,击杀的小兵或野怪,可以获得金币,然而没法获得经验。

对筑和史诗野怪的射:1300码。

无子弹时,对英雄的射:225码。

有子弹时,对英雄的射:650码+05ad(上限为775码)。

q技能:自己朝向鼠标针方向远650码为圆心,顺时针90度方向闪现(大半径为650码,玩家操作的英雄始终在圆上)

技能:自己朝向鼠标针方向远650码为圆心,逆时针90度方向闪现(大半径为650码,玩家操作的英雄始终在圆上)

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