卡牌在手心粉碎,一股血红色的光芒如同游龙般的环绕着他的身体,然后化入体内。无端的长歌突然感到一股狂躁从每一个毛孔迸发而出。
同时有几道血光不断的撕扯着他的意识。
好像不太对劲。
长歌感觉愤怒正在霸占着身体。不过很快就渐渐平息下去了。这大概就是让他的身体记忆功法运行流程吧。
接着面板上多出了一个技能:狂化。
具体功效是这样的,利用怒意来武装自己,倍化力量,但会略微降低体质,同时豁免剧痛。
提升幅度随怒意的提升而提升。
体质微弱的人一旦使用,可能会扼住不住怒意,从而变得没有意识。同时透支身体,解除狂化之后还会使身体虚弱,严重的直接死亡。
简单点说,这玩意使用之后,好处是:力气会变大。同时会麻木部分痛感神经。不再出现类似剧痛休克晕眩这种情况。坏处是抗击打能力下降,同时获得各种后遗症,甚至包括死亡在内。
虽然说后遗症很多,但这个技能真的很适配长歌,不是锦上添花那种,他力气本来就大,可是这种巨力有个极限,深深的受控在随从和等级上限。
而且力气这种东西只是相当于一种能量,并不能全部转化战斗力。一个高级武者能掌握战吼这种花里胡俏的技巧。一个高级魔法师火球术射程足有500码。
但力气就是力气。你只能用自己的身体来引导这种虚无的东西。再大你都得近身并且打中别人,才能彰显。
但花里胡俏的魔法和武技早就各种远程压制你了。
这就是力气的弊端所在。
可万物一旦至极,总会有它不可漠视的地方,有句话说得好:当你的力量足够高,一切的花里胡俏,阴谋诡计都是泡沫。
力量也是如此。
狂化能够将长歌的力量抬升到他可以面对更高级的各种能量使用者。
学好技能之后,长歌叫来了夏小树,让她在一旁把阵,看下无怒气的状态下,狂化所带来的力量增幅。
实验前,长歌不断的跟她交代,这个技能是有后遗症的,一不小心会死亡那种,让她看着点。
其实长歌觉得这技能的后遗症并不会很强烈,以他的身体强度,狂化应该无法造成太高的自我伤害,所以无论技能描述多么多么的可怕,又是死亡又是疯狂的,他仍想尝试的原因。
小树却不这么认为,他听了长歌的介绍虽然纳闷,这那特么的哪路来的,又学习了另一种功法。什么时候学的?不用冥想,不用练习,一天就刨刨菜园,说学习了就学习了?
技能还家里面批发的不成。
纳闷归纳闷,但长歌所说的后遗症挺严重的,知道劝阻不下长歌的表现欲望,只能尽心的帮他把阵。
眼睛都不敢离开长歌的身体,害怕一不小心会错过他嗝屁那瞬间的精彩似的。
可惜长歌的红裤衩有点辣眼睛,小树感觉自己双眼瞎了那般。
小树正想督促一下长歌快一点。结果长歌就用上了狂化,身体的狂意瞬间涌上身体,每一根肌肉都在紧绷,膨胀。心脏正飞快的跳动着,奔腾起周身的血液。提供身体爆发所带来的氧气需求。
静脉血管如虬龙般纠结在肌肉上面。眼珠子也渐渐充血,有一丝红意。
除此之外就没啥的了,大脑清醒,身体活跃,即没有疲惫感,也没有失智感。力量最少完全倍数番了一番,而且随着他的身体需求,会逐渐的增加。没有实验体,长歌并不确定这个力道有没有上限。