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第236章 联军亡灵(2 / 2)

天行忽略了关键问题,被上百个联军亡灵围攻的下场可想而知,天行自然不能让这种事情发生,紧急时刻,天行除了强行施展龙行技能之外,再没有更好的解决办法。

强行施展龙行,路径上的亡灵再次被打掉8上下的血量,没有出现伤亡,无奈天行只能强行施展第三次龙行技能。

连续三次龙行的攻击,路径上所有的联军亡灵全部被打掉24上下的血量,除了骑士亡灵之外,其他职业的亡灵全部被击杀,瞬间敌人只剩68个骑士亡灵,而且绝大部分都是残血,还有33个满血的其他职业亡灵。

毫无疑问,这样数量的联军亡灵还是足够天行喝上一壶的,而且这些亡灵的位置非常分散,为了稳妥起见,天行还是选择牺牲杀戮点强行施展龙行,击杀残血的那五十多个骑士亡灵。

剩下的四十多个联军亡灵基本上都是满血,分四波冲了过来,天行现在还有2100+杀戮点,一波一波的秒杀的话,这些杀戮点根本不够用。

四波亡灵数量比较均匀,都是十一二个,纵然如此,他们两人一狼无论谁也无法抗住一波亡灵的持续攻击。

无奈之中,天行只能按照之前的战术应对,不过难度有点大,毕竟以亡灵600点的敏捷,行动还是非常迅速的。

联军亡灵中,祭祀能够为其他亡灵加持增益状态,而且可以治疗伤势,持久战的话,祭祀亡灵是必须优先击杀的,不过祭祀有护盾,并且总是有一个骑士亡灵站在他们前面。

迅速在脚下设置陷阱,天行、肖雯还有狼大边退边打,因为法师和祭祀都有骑士保护,想要伤害到它们要先击杀骑士亡灵,有了前车之鉴,天行不敢使用榴弹发射器炸开骑士亡灵。

暂时只能将攻击目标选定为射手亡灵,而且天行还激活了龙纹加持,双倍攻击下,射手亡灵的血条下降的很快,不过只要它们的血条跌破70,祭祀就会使用魔能疗伤,将其恢复满血。

好在,祭祀的魔能疗伤技能cd略长,直到射手亡灵被击杀,祭祀也没用出第二次魔能疗伤,不过这段时间,亡灵的距离已经接近到它们的攻击范围之内。

因为天行设置了陷阱,很快冲过来的联军亡灵就触发了陷阱,十个联军亡灵全部被减速,天行他们利用放风筝战术,轻松的带走两个射手亡灵,但接下来才是真正的麻烦,因为第二波联军亡灵已经冲过来了。

两波联军亡灵汇合在一起,数量达到了二十个,这么多的联军亡灵一个陷阱已经无法将它们完全囊括在内了。

天行知道不能继续“放风筝”,果断激活天罚技能攻击,有肖雯的大招帮助,天行的秒杀打算顺利完成,但因为联盟亡灵有点多,天行中途使用了圣莲救赎才坚持了下来。。

还剩两波亡灵,而且距离天行最近的只有一百多米,因为圣莲救赎技能cd中,天行不能故技重施。

为了保证自己的血量安全,前面一波的亡灵天行也必须快速击杀,估计了一下,天行感觉2100+杀戮点差不多够了。

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