宫本茂早上来到公司的时候还是觉得气氛有些压抑,看着周围自己同事的脸上的那种严肃认真的表情,他自己也兴奋不起来。
虽然纽约的试售已经过去了几天,nes除了在试售的第一天销量很高之外,其余的几天的销量只能称得上一般,远远的比不上火星娱乐的那个试售邀请函。
据公司得到的情报,这家对手公司在这短短几天内,两家旗舰店将接近二十万张的第一批邀请函竟然全部售卖一空。
而且因为只卖了二十万张就停止发卖也让很多因为有事耽搁而晚到了几天的玩家格外的愤怒(www.ibxx.com),因为之前火星娱乐宣传的是他们一共准备了五十万张邀请函,而这一次却只是卖了二十万张就停止售卖,这让他们觉得自己是受到了欺骗。
对此火星娱乐也做出了自己的解释,他们在策划这次事件之前,完全的低估了玩家的购买热情,他们原本以为这些邀请函根本就不可能卖光,因为五十万台dreambo是他们打算一直要卖到正式发售的数量。
虽然正式发售的时间还没确定,但是几个月的间隔期是肯定会有的。
但是因为玩家的购买热情实在是太过热烈,他们发现,要是不暂时停止发售的话,他们将会在试售的那一天面对如同潮水一般涌来的购买队伍,而在卡莉知道这些事情后,先是咨询了自己的物流队伍,在得到了他们根本就不可能在正式试售的那一天完成全国范围配送任务的答复之后,她更是直接驱车来到了火星娱乐,跟杰斯特进行了一次面谈。
面谈的结果,就是杰斯特不得不做出了一个妥协。将试售的邀请函分为两批出售,第一批只有二十万份,第二批剩下的三十万份将会在试售之后的半个月进行发售。并且为此向着玩家做出了诚挚的道歉。
这个消息刚刚一经发出,就再一次的刺激了本来已经有些减弱的购买热情。甚至就在消息传出的当天,也就是邀请函发售的第三天,试售邀请函的购买数量竟然超过了第一天的七万,达到了八万份的数量,而第一批的二十万份邀请函,也同时告罄。
就在玩家们对着火星娱乐表达着不满,而杰斯特亲自来到洛杉矶的售卖点做出了道歉的声明来安抚玩家之后,之前卖出的那二十万份邀请函竟然开始以一种令人嗔目结舌的方式陡然涨价。
原本只是售卖一百二十美元的邀请函。在仅仅的过了一天之后,价格就涨到了二百美元的价格,甚至还有价无市。
而且,似乎玩家们对于哪怕是涨价已经涨到了相当于一台完整的家用游戏主机的价格的邀请函也是毫不在意,只要市面上有二百美元的邀请函放出,马上就会有人吃进。
听到这个消息的时候宫本茂还有些咂舌,邀请函的价格依旧(www.hao8.net)在不断的上涨,也正是因为听到了这个消息,他第一次的对任天堂在美国的前景不看好起来。
比拥趸数量,他们比着他们的对手实在是差的太远了。
不过他是任天堂情报开发本部的负责人。更是任天堂的王牌设计师,自然不能够流露出沮丧的情绪来,因为这会感染自己的下属。是一个研发团队里的大忌。他在昨天被山内社长喊到社长室里私下谈论了两个小时,内容很多,不过最重要的就是需要自己来制作一款足以对抗火星娱乐的的游戏。
对于任天堂来说,自然有很多方法搞到火星娱乐还没有正式发售的主机,毕竟杰斯特因为成本跟自己的生产基地还没有建成的原因,还是通过世嘉的关系找的之前因为口袋妖怪宠物机而建立起来的那些合作伙伴来帮助代工。
而任天堂,在日本的电子加工领域,自然不缺少自己的人脉跟方法,有的是办法搞到dreabo的主机跟烧录好的游戏。
说实话。宫本茂对于火星娱乐的那些设计师是极为佩服的,并且他也非常喜欢对方的游戏。尤其是杰斯特.李,这位火星娱乐的创建者所制作的每一款游戏。宫本茂都进行过潜心的研究。
在他的心里,的确是想要制作一款横板过关的游戏,他甚至已经为这款游戏在自己的脑海里构造了一个基本的雏形框架幻想的风格,卡通的人设,角色就选用马里奥这个形象和蔼可亲而且容易辨识的水管工,剧情就选择一个虽然老套但是中西方通杀的骑士击败恶龙拯救公主的故事。
而且按照他的经验,这款游戏制作出来肯定很有意思,起码在销量上不会比《马里奥兄弟》要低,要知道《马里奥兄弟》现在是目前上面最卖座的游戏,到目前为止,一共已经售出了接近一百六十万套拷贝。
但问题是,在宫本茂还没有正式开始这款被他私下里叫做‘马里奥兄弟二代’的游戏关卡设计的时候,他的情报研发本部就拿到了火星娱乐dreambo的样机。
此时已经是es展结束几天了,当时宫本茂就在想,如果他们能提前在es展之前就拿到样机,做一次硬件测定,那么说不定荒川实就不会在面对采访的时候会犯下那种错误了,但他也知道,后悔是没有用的。
在拿到样机的第一时间,一台送到横井军平那里让硬件部的同事做硬件的测评,而自己也带领着自己情报开发本部的下属,一起研究起了火星娱乐将会正式发售的几款游戏。
那几款从街机上移植的,虽然也有少许的创新,但还都不入宫本茂的眼睛。