这是在这二十多年当中,就是由这个从无到有,从小到大,从弱到强,将那些玩家们耳熟能详的角色,创造出来的。从只有萨姆怀斯的雏形,到王炜的风暴第九子,以及到杰斯特穿越之前的时候,这支团队已经扩大到了十几人。
可以说,在二十多年后。
每一个在业内的美术,做梦都想要进入这个整个电子游戏界美术心目里面的圣殿。
比如说,杰斯特认识的几位国内的游戏公司的美工,他们对于风暴之子的想法只有一个,那就是像是他们的前辈王炜,终有一日,也会成为这个团队的一员。
而杰斯特现在在火星娱乐里面组建的火星之子这个团队。
实际上,就是来自于后世的暴雪的风暴之子的灵感,当然,现在的火星之子也已经无比的强大,可以说,在这个世界电子游戏界,各大公司明显的不是太过于重视美工的时候,火星娱乐的火星之子,是独一无二的。
当然,后世的暴雪的创始人已经被自己收入了囊中,而为了暴雪rts能够独霸天下的rts之王也已经在自己的公司里面开始了实习,基本上,未来的暴雪,也不可能出现了。
而像是未来风暴之子里面的灵魂人物,也是风暴之子的建立者萨姆怀斯.迪迪埃,现在也正在火星之子里面过得如鱼得水。
杰斯特摇了摇头。
这些事情其实想的有些远了,根本就跟他要想的张栋的那个帖子上的内容没有什么关系。
不过只是兴之所至,所以深入的想了一会。
杰斯特现在还清楚的记得,他当时有些百无聊赖的浏览着帖子,突然的看到了那个被版主加红的,一看。竟然是暴雪的人亲自来恢复,要知道,这虽然算不上是这个暴白论坛的第一次。但也算是极为稀少的传奇事件了。
而就是那篇写的很朴实的至少介绍发帖者两年的暴雪市场部营销总监的经历帖子,让杰斯特震动很大。
让他感受到了一款真正意义的小众游戏。而且还是小品级游戏是如何在最后能够出人意料的走上巅峰的,其实当时的情况,不需要张栋在帖子里面描述,杰斯特都非常的清楚。
虽然张栋写这个帖子的初衷是为了《风暴英雄》这款并不被看好的游戏打气,不过在帖子里面,主要写的还是《炉石传说》这款,在一开始,就没有被看好的游戏。因为连当时那么艰难的情况都过来了,更何况《风暴英雄》这种小场面呢。
正是因为杰斯特经历过当时的情况,所以,杰斯特对于那篇帖子的感触更深。
当时的一种怎样的情况呢?
只是杰斯特接触的,在炉石刚刚内测不久,新浪游戏就做了一期节目,来讨论炉石,他们并不是讨论炉石这款游戏有什么优点,而是在节目里面大放厥词的说这款游戏活不过几个月,说的言论很奇葩。比如这款游戏也就是让没玩过卡牌游戏的接触一下,但是缺乏深度,玩不了多长时间。这些玩家都会离开的。
再比如说,还是在这个暴白聚集的论坛上面的炉石区里面。
某一个游戏区的版主,在论坛里面公然大放厥词,说这款游戏活不过三个月,当然,当时的情况杰斯特是知道的,不用说其他的论坛了,只是说这个国内最大的暴白集中地的论坛里面。
也不过是只有寥寥的几个资料整理贴跟蓝贴翻译转发,参与讨论的基本上寥寥无几。几乎这个游戏类型都不被玩家们,而且是暴白们接受。杰斯特也是对于这款他很喜欢的游戏有些担忧的。
不过当初杰斯特跟这些人不同,他在拿到了内测号码。在玩过《炉石传说》这款游戏之后,他就断定,这款游戏是肯定能火的。
因为这款游戏拥有一款成功的游戏所拥有的一切素质。
当然,虽然当时杰斯特是这么想的,但是真正的了解到这款游戏从渺小到伟大的整个过程,知道他的波澜壮阔的时候,杰斯特还是会倒吸一口凉气,因为这款在二零一五年第一季度的动视暴雪的财报里面,有着三千万玩家的游戏。
在一开始只是一个十人团队在聊天时候的迸发出了一个并不被人看重的灵感。
当然,炉石的成功对于暴雪更重要的一件事情就是让杰斯特这种真正喜欢超凡游戏的玩家不愿意看到的再见到了小品级游戏也能够获得巨大的盈利之后,暴雪义无反顾的停掉了已经进行了七年的泰坦项目的研发。