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第八章 什么?采访?(2 / 2)

都属于那种,硬件高度发展,而软件却是极度拉跨那种。</p>

例如,这个世界里,全息游戏已经比较成熟了,但是玩法去还是几十年前的那一套。</p>

查阅了一会信息后,王川去了班级,马上要毕业了,这算是最后一次班会了。</p>

“不是说,要开班会吗?”</p>

来到座位上坐好后,王川有点无语了。</p>

没有老师,同学们扎堆在聊天,他本来以为能有些有用的东西。</p>

结果~~</p>

“王川,你不是说你在做游戏嘛,你是想要参加新人赛吗?”</p>

这时同桌来到他身边,好奇的问道。</p>

新人赛是专门给他们这些学生准备的。</p>

学生准备游戏,上台后依据数据比拼。</p>

成为冠军后,仍然可以成为正式的游戏制作人。</p>

“没有,我是直接发到官方平台上了。”</p>

王川也没有在意,随后说道。</p>

听到了王川的话,同桌瞬间就愣住了。</p>

做了游戏不去参加难度低的新人赛,反而发布到官方平台?</p>

这是要走市场的路子啊~~</p>

“王川,你不会是在开玩笑吧?”</p>

“要是你把游戏发到平台上了,就不能参加新人赛了。”</p>

“你要想好,市场的路子不是那么简单的,不说排行第一,就是一万人次的付款就难爆了好嘛。”</p>

同桌虽然很是震惊,但也不由开口劝说道。</p>

因为走市场的路子,成为正式的游戏制作人,是真的很难。</p>

他们的学校,一共也没有超过十个。</p>

“放心吧,我对自己很有信心。”</p>

对于同桌的话,王川心中一暖,这个时候,能耐心劝你的,也只有朋友了。</p>

不过他对于《史丹利的寓言》,确实是有着满满的自信。</p>

因为他在选择游戏的时候,特意避开了玩法创新。</p>

而是选择了在剧情上面做文章。</p>

毕竟玩法的话,要是这个世界的玩家不习惯,不喜欢,那岂不是糟糕了?</p>

而剧情就不一样了,一个良好的故事,不论是什么时候,都不会过时。</p>

这也是他选择《史丹利的寓言》的原因了。</p>

玩法是简单通用的玩法,但是却加上了META元素,配合恰当的剧情,给人以震撼。</p>

话音落下,王川就告别了同桌,打算出去溜达溜达。</p>

毕竟班级里面太吵了,而且没有什么收获。</p>

“滴滴滴。”</p>

这时,王川的手机响了起来,看了一眼来电显示,嗯,陌生号码。</p>

“喂,你好,请问是《史丹利的寓言》的制作者王川老师吗?”</p>

接通以后,对面传来一道甜美的女声。</p>

“没错,我是王川,请问有什么事情?”</p>

“哦,是这样,我们这是游戏新世界的,我是游戏编辑:夏晓。”</p>

对方的声音很激动,直接就将目的说了出来。</p>

“我们想要采访一下你,还有《史丹利的寓言》这款游戏,不知道可不可以?”</p>

“哦,对了,如果您答应的话,我们可以将您的预付款返还回去。”</p>

电话那头,夏晓心中有些忐忑,不知道会不会答应。</p>

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