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第二十四章 十连抽!(2 / 2)

当然,这些也不是最重要的,最重要的还是宣传。</p>

他可不想辛辛苦苦游戏做出来了,结果因为宣传不到位垮了。</p>

所以,宣传要趁早!!!</p>

和之前的《史丹利的寓言》不一样。</p>

毕竟元游戏重点是以剧情为核心,有着记忆搜索器,王川直接就将里面的剧情和音乐给复现了出来。</p>

可以说,已经将前世的游戏,完成了百分之八十多。</p>

但是《元气骑士》就不一样了,这个游戏里面的武器太多了,千奇百怪的。</p>

而每一个武器都会有着特殊的功能。</p>

还有游戏之中的怪物,每个怪物都有着自己的数值。</p>

而且职业的各种设定、场景、以及里面的战斗系统等等!!</p>

这些内容和设定,比之《史丹利的寓言》,要复杂的不止一点两点。</p>

将这些都算在内的话,按照王川的预算,至少需要一个月左右的时间。</p>

《元气骑士》才能够和广大的玩家见面。</p>

而一个月的时间,说长不长,说短也不短。</p>

王川可以肯定,如果这期间,他没有一点消息的话。</p>

绝对会被众人遗忘掉。</p>

所以,这期间,要怎么营造出相关的热度呢???</p>

要是光靠《史丹利的寓言》的热度的话,根本撑不住啊!!</p>

“哎,头疼,算了,目前《史丹利的寓言》热度还够,还是先把游戏的前期工作完成再说吧~~~”</p>

挠了挠头,王川很是头疼,宣传上面的,真的是太难了。</p>

想了好半天,都没有什么办法,只好先做其他的工作了。</p>

首先,公司内部的数据库、游戏平台一定要搭建好,这是重中之重。</p>

还有,游戏的美术,也需要找一个合格的外包团队。</p>

嗯,之前《史丹利的寓言》哪家,不知道能不能接,可以的话,就接着选哪家吧。</p>

毕竟是有过一次合作了,也都有着大概的了解。</p>

总比再重新找一家来的要好。</p>

而且,《元气骑士》的美术,并不需要多么完美。</p>

只要比前世的要精致一点就好。</p>

而之前合作的哪家美术外包团队,虽然也不是什么大公司。</p>

但是一般的美术制作,也是没有什么问题的。</p>

最重要的是,对方的态度很好,美术能够按时完成。</p>

嗯,价格也不高~~~</p>

咳咳,所以,他更加倾向于对方。</p>

想到这里,王川不由看向一旁的黄珊珊一眼。</p>

哎,我这个老板就是好,明明是分给员工的工作,我还会帮忙去做。</p>

对了,好久没有看到系统了!!</p>

心中这么想着,同样也是这样做的。</p>

打开了只有自己能够看到的系统界面,他第一时间就看到了粉丝值。</p>

由于《史丹利的寓言》热度很高,所以粉丝值居然很快积攒到了十万多。</p>

“诶嘿,一万粉丝值抽一次,十万就是抽十次,这不就是十连抽嘛~~~”</p>

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想到这里,王川心中有点小激动。</p>

没有十连抽的系统,那是不完美的!!!</p>

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