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第二百九十八章 制作中(2 / 2)

《逃生》里面,记者使用的摄像机,夜视功能是了解黑暗场景必备的模式。</p>

但是开启夜视模式,是需要消耗电池的。</p>

而玩家的电池则是有限的,所以这就造成了一个驱动点。</p>

除了这些以外,还有游戏的剧情节奏这方面,都被王川一一的展开讲给众人听。</p>

其实这款游戏,最为精髓的地方,还是因为将游戏的主角,设定成了一个没有战斗力的普通。</p>

这样的最大好处,就是能够让玩家更好的代入进去,从而感受到一种恐惧感。</p>

再一个,就是摄影机夜视功能的模式了。</p>

毕竟对于恐怖游戏来说,黑暗的场景是亘古不变的一个旋律。</p>

但是同样又不能完全是黑暗,因为太黑的话,玩家的体验感就非常差。</p>

连路都找不到该怎么玩?</p>

连怪都看不到,怎么会恐惧?</p>

所以才有了传统游戏里面的核能手电筒。</p>

但是在《逃生》里面就又不一样了,因为大多数的场景,并不是漆黑一片,只能说是昏暗。</p>

不过也是有着极度黑暗的场景,而在这些场景中,需要利用摄影机的夜视功能,才能看清楚东西。</p>

看清楚位置和黑暗的能力,这是玩家玩恐怖游戏中,最需要的一样东西。</p>

在《逃生》里面,却是将这种玩家最需要的东西,跟恐怖游戏中最需要直接面对的黑暗,进行了一个捆绑。</p>

再加上摄像机的电池是有限的,这就让玩家会陷入一种焦虑,从而慢慢产生恐惧。</p>

因为玩家永远不知道,下一刻会发生什么,会下意识的担心,电池用完以后的遭遇。</p>

同时,这也能够让玩家的游戏节奏,更好的进行合理安排。</p>

“制作这款游戏的时候,大家要注意一点,那就是跟外包团队接触的时候,都别露馅了,咱们现在的身份,就是一伙名不见传的小型游戏公司,这是咱们破釜沉舟的一款游戏。”</p>

在会议室中,王川看着众人叮嘱道。</p>

并没有跟之前制作《英雄联盟》的时候一样,有着那么多人,整个《逃生》游戏的制作,除了王川以外,就是韦为他们五个。</p>

最主要的,还是为了能够更好的保密。</p>

当然另一点就是,这款游戏真的是按照一个小规模成本的游戏去开发的。</p>

动作捕捉,还有美术资源等,都是找的外包。</p>

所以这方面没有太大的问题。</p>

“放心吧王总,我们记住了。”</p>

韦为点了点头回答道。</p>

而一旁的黄珊珊、巩英楠、赵静三女,没有说话,但也都纷纷做出了明白的手势。</p>

和众人确定了一下《逃生》的制作后,王川也开始进入到了工作状态。</p>

除去秦明以外,从《三国杀》开始,韦为,黄珊珊,巩英楠,赵静四人就是一直在一起工作的。</p>

所以整个团队的默契度是杠杠的。</p>

而这款游戏的话,秦明则是负责跟王川进行剧情的编写。</p>

同时还有游戏中关卡,以及怪物活动的逻辑等等。</p>

整个游戏开发的进度,可以说是十分的顺利。</p>

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