大家好,我是作者松原真琴。喜欢的乐团是ELEPHANTKASHIMASHI。
首先,对于第二集的出刊大幅延宕一事,我要在此请求各位读者原谅。真的日疋非常抱歉。要是「FINALFANTASYTACTCSADVANCE」与「FINALFANTASYX2」没有那么好玩的话,第二集肯定可以更早出刊的。换句话说,要怪就该怪制作这款好玩游戏的史克威尔公司吧。哈哈,太好了,错的人原来不是我啊(我想这句话应该会引起公愤吧)。
在历经了吐血、被人肇事逃逸与食物中毒的风波下,这次完成的作品是我非常深思熟虑的强力之作。为了能够更真实地描述幽灵,于是想说干脆来趟墓仔埔之旅,之后便一个人趁着深夜跑到墓地里鬼混(因为没人愿意陪我一起去嘛)。回程时还被巡逻人员臭骂一顿。吉他越弹越好了,因为练习得太过频繁,手指不知破皮了多少次。还练习了青春鼓王DrumMania(我对这种游戏完全没辄,一点进步也没有。手拙的缘故,我根本就没办法同时做好几件事情)这些点点滴滴,如今都成了我美好的回忆。
帮书中角色命名是我最弱的一环。因此登场人物的名字,我几乎都是用搞笑艺人的姓名加以拼凑而成的。「小林贤太」这个名字则几乎是直接引用。对于相关人员以及喜爱他们的各位,请千万别动怒啊。我最爱Rahmens(注1)了。
想写一个完全不恐怖的幽灵故事,而开始着手创作这本小说。重点是要如何铺陈幽灵就存在于我们身边呢?这就成了问题所在。夏天如获至宝,冬天却令人避而远之。移动方式和人类一样,想吃泡芙、也喜欢看搞笑剧表演我在各种小细节里添加了许多切身元素,不知道各位感想如何?是不是觉得更加贴近生活了呢?如果当你微微打开窗户,从窗外吹进的带状冷风触碰到你的手臂时你有疑似是幽灵的反应,本书就算成功了。期待有此种反应的读者们来信告知。
我在这个角色身上仅仅埋下伏笔之后就暂搁一旁了。园原主张她不喜欢那样,所以也没办法。绝不是因为我什么都没想所以才没动笔喔大概吧?
不论是哪一部小说,主角最终都会被命运的波澜逐渐吞没,所以我想刻画出能够顽强地从逆境波涛中挣脱出来的人。考虑到这个因素,这次留下的伏笔就暂且搁置,我想有朝一日要是能善加利用那个伏笔,应该会是不错的安排。