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第九章 一个错误引发的更新(2 / 2)

系统维护后,将开放人物PK系统,等级达到10级的人物拥有PK权和被PK权,PK规则:甲主动PK乙时,PK后,甲或甲所在的团队成主动PK者,衣服泛橙色光,在杀死对方后,杀人者成衣服泛红色光,诅咒值加1,杀人者所在团队依旧是橙色,须等5分钟的安全时间过后,才变回原色,这段时间内,被PK者其团队的其他人拥有反PK权,可凡反PK甲团队任何一人。若甲PK失败,或其PK中,乙或乙所在的团队成被动PK者,颜色不变,且拥有反PK权,成功反PK掉对方及其团队属正当防卫,不增加诅咒值。丙及丙团队如果PK橙色的甲团队,视同丙PK甲,规则不变,如果PK红名甲,则丙不变色。无诅咒值时被杀死后,当前所在等级的能量值清空,物品随即掉落0到1件。成功杀死对方后,可获得死亡者丢失能量值的50%。杀死红名或反PK成功后,对方当前所在等级的能量值清空,等级下降1级,但最低不可低于10级,物品随即掉落1件以上,具体数量与诅咒值相关。拥有诅咒值的玩家不可进入系统城镇,诅咒值每满一游戏日可降低一点杀人增加的诅咒值,装备附加的诅咒值不在此列。

系统维护后,将开放佣兵系统,佣兵等级达到D级可成立初级佣兵团,人员上限15人。团长佣兵等级达到C级可升级到小型佣兵团,人员上限50人。团长佣兵等级达到B级可升级到中型佣兵团,人员上限100人。团长佣兵等级达到A级可升级到大型佣兵团,人数上限200人。团长佣兵等级达到S级可升级到超级佣兵团,人数上限500人。小型佣兵团可拥有佣兵技能“兽血沸腾”1级,提高生命上限1%,持续时间10分钟,冷却时间30分钟。中型佣兵团可拥有佣兵技能“兽血沸腾”2级,提高生命上限2%,持续时间10分钟,冷却时间30分钟。大型佣兵团可拥有佣兵技能“兽血沸腾”3级,提高生命上限3%,持续时间10分钟,冷却时间30分钟。超级佣兵团可拥有佣兵技能“兽血沸腾”4级,提高生命上限5%,持续时间10分钟,冷却时间30分钟。

系统维护后,将开放帮派系统,小型佣兵团的团长在拥有封侯令后,可在皇城成立帮派管理处申请建立帮派。建帮成功后,便成为一级一阶帮派,可拥有人数上限2000人,初始人数上限200人,两个一级十阶帮派可升级成一个二级一阶帮派,可拥有人数上限5000人,初始人数上限2000人,两个二级十阶以上帮派可升级成一个三级一阶帮派,可拥有人数上限15000人,初始人数上限5000人,两个三级十阶帮派可升级成一个四级一阶帮派,可拥有人数上限40000人,初始人数上限15000人,两个四级十阶帮派可升级成一个五级一阶帮派,可拥有人数上限100000人,初始人数上限40000人,两个无级十阶帮派可升级成一个六级一阶帮派,可拥有人数上限250000人,初始人数上限100000人,两个六级十阶帮派颗升级成一个七级一阶帮派,可拥有人数上限600000人,初始人数上限250000人,两个七级十阶帮派可升级成一个八级一阶帮派,可拥有人数上限1500000人,初始人数上限600000人,两个八级十阶帮派可升级成一个九级一阶帮派,可拥有人数上限4000000人,初始人数上限1500000人,两个九级十阶帮派可升级成一个十级一阶帮派,可拥有人数上限10000000人,初始人数上限4000000人。帮派最高等级等1十级十阶,人数最高上限为10000000人,十级十阶之上,只能进行帮派联盟,即需要512个一级建帮令牌和足够多的行会积分,才能升级到十级十阶帮派。

系统维护后,将开放领地系统,达到三级一阶帮派规模,可凭建城令到皇城领地管理处,申请领地,申请成功后,可成立村庄级别领地四级一阶帮派可升级到村镇级别城市,可拥有一个村庄级别附城,十阶时可拥有两个村庄级别附城。五级一阶帮派可升级到城镇级别城市,可拥有一个村镇级别附城,十阶时刻拥有两个村镇级别附城,每个村镇级别附城下辖两个个村庄级别附城。六级一阶帮派可升级到低级城市级别城市,可拥有一个城镇级别附城,领地卫城数量4座,十阶时可拥有两个城镇级别附城,每个城镇级别附城可下辖两个村镇级别附城。七级一阶帮派可升级到中级城市级别城市,可拥有一个低级城市级别附城,领地卫城数量8座,十阶时刻拥有两个低级城市级别附城,每个低级城市级别附城可拥有两个城镇级别附城。八级一阶帮派可升级到高级城市级别城市,可拥有一个中级城市级别附城,领地卫城数量16座,十阶时可拥有两个中级城市级别附城,每个中级城市级别附城可拥有两个低级城市级别附城。九级一阶帮派可升级到主城级别城市,可拥有一个高级城市级别附城,领地卫城数量28座,十阶时可拥有两个高级城市级别附城,每个高级城市级别附城可拥有两个中级城市级别附城。十级一阶帮派可升级到超级主城级别城市,可拥有一个主城级别附城,领地卫城数量40座,十阶时可拥有一个主城级别附城,每个主城级别附城可下辖两个高级城市级别附城。

系统维护后,系统将开放随机团队任务,完成任务后有大量的团队积分(可等换成帮派积分或佣兵团队积分)和能量值以及物品奖励。

系统维护后,系统将开放佣兵团任务,佣兵团只能接领不超过自己佣兵团一级的佣兵团任务,根据任务难度,可由个人、部分成员和整个佣兵团成员完成的各种任务,奖励十分丰厚,不仅有大量的能量值领取和佣兵积分,还有金钱、功勋值和物品随机奖励。

系统维护后,系统将开放帮派任务,帮派任务分帮派挑战任务和帮派试炼任务,帮派挑战任务分帮派个人挑战任务和帮派团体挑战任务,完成后有大量的能量值奖励。帮派试炼任务分帮派个人试炼任务,帮派团体试炼任务和最高的帮派试炼任务,完成后有大量的能量值奖励和物品物资奖励。最高的帮派试炼任务是其中最稀少的,完成后,一般有特殊的帮派全体奖励。

系统维护后,系统将开放领地任务,领地任务分领地挑战任务和领地试炼任务,领地挑战任务分领地个人挑战任务和领地团体挑战任务,完成后有大量的能量值奖励。领地试炼任务分领地个人试炼任务、领地团队试炼任务和全领地试炼任务,完成后有大量的能量值奖励和物品物资奖励。其中的全领地试炼任务完成后会有一些特殊的全领地全体奖励。”

系统维护后,神话领域将再次升级,请每位玩家仔细体会,这是一个不同于以往的任何类型的游戏,我们致力于全方位模拟社会,还原一个本色的神话历史魔幻世界,请各位玩家不要以以往的目光看待神话,这不仅仅是一个游戏,更是一个全新的世界。正视神话后,你将会发现和得到很多。

让我们一起期待神话!见证神话!创造神话!<div>

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