【1509年7月10日。</p>
√,√,√,√,√。</p>
“能力开发”上还算顺利,不过扮演进度都没什么推进,果然这些都属于“能力开发”,而不是“扮演”!</p>
像是“博学者”的能力,平时倒是不会浪费,船上同伴的能力,就够我平时“解析”的……</p>
不过解析、学习各种能力,是对“博学者”能力的运用,并不算是扮演。</p>
对此我准备之后每到一个岛,都尽可能多买些书——真正令自己“博学”起来才行。</p>
另外“公证人”的扮演,相对和红发海贼团的相性很高——“鉴定”也是一种公证。</p>
战斗的时候,削弱敌人、增强自己的那种公证,是对规则的扰乱,是“能力运用”而不是“序列扮演”,要提升扮演进度,需要正八经儿的公证才行。</p>
无论是帮别人公证赌约、承诺,还是对宝藏做出鉴定,都算是“合格的公证”。</p>
红发海贼团对寻宝的兴趣不小,鉴定方面的公证机会比较多。</p>
比如今天,又找到了一处小宝藏,应该某个还在世的大海贼的——有种偷了松鼠的过冬储备的感觉。】</p>
……</p>
【1509年7月16日。</p>
√,√,√,√,√。</p>
今天在记录指针的引导下靠了岸,可能是运气在寻宝上用光了,打听一番之后发现,哭哭海贼团选的应该不是这条路……</p>
岛上有海军,香克斯也让我们低调一些,采购一番之后,就等着指针记录。</p>
我也的确很低调,什么麻烦都没有惹,晚上还去海军分部,给他们“助眠”!</p>
“催眠师”的扮演方式,很容易理解,不过平时在船上不大好做,毕竟对同伴进行催眠的话,香克斯肯定会生气,我自己也觉得不大好,只能期待平时有人失眠。</p>
可惜……红发团这些人心都太大,很少有人有心理问题。</p>
好不容易遇到海军,当然不能错过机会。</p>
催眠不仅仅是令他们睡得更香,也给了他们深层次的心理暗示——更加坚持“正义”!</p>
如果要做出“非正义”的行为,会有抵触心理,要么反抗、要么意志受到极大创伤。</p>
</p>
这属于“顺逻辑”的催眠,坚守正义本来就是海军强调的信条,我只是用“催眠”将之更加烙印在他们心里。</p>
而且我的目标都是新兵,顺便可以将他们正在树立的“正义观”,也都导向到“维护公义”的层面,将“维护世界政府”的优先级押后。</p>
虽说只是些分部的新兵,这么做并没什么实际意义,但对我来说,算是在推进扮演进度,这就足够了,至于今后如果这布置起到其他什么微小的作用的话,那就是意外惊喜。】</p>
……</p>
【1509年7月23日。</p>
√,√,√,√,√。</p>
可惜没有打听到哭哭海贼团的消息……</p>
不过记录指针已经完成了记录,我也买了不少书,再次起航!</p>
这次接下来的三座岛里,有一座是约翰船长的领地,我决定直奔这座岛——毕竟云来的线索,有不少是和约翰船长缠在一起的。】</p>
……</p>
【1509年8月12日。</p>
√,√,√,√,√。</p>
遭遇暴风雨——哪怕作为航海家,我已经发挥到了极限,还是没能提前躲过去。</p>
因为这暴风雨就是在我们面前形成的……新世界这鬼天气!</p>
不过还好,有我的指挥,和莫里欧的精湛掌舵技巧,有惊无险。</p>
并且令我对“风眷者”的扮演,多了些触动……</p>
之前“找架打”的行为,并不算是暴躁——令别人暴躁了倒是真的!</p>
风眷者的扮演,是要模仿“风”,时而微风习习、时而狂风骤临,重在“突然”二字。</p>
真正的暴躁,不是打架打得多,而是打架的时候,脑子还没有动,身体已经一拳糊在对方脸上,这才是暴躁的真谛!】</p>
……</p>
【1509年8月30日。</p>
√,√,√,√,√。</p>
抵达巴巴卡岛,这里是约翰船长的领地之一……</p>
可惜,岛上依旧没有哭哭海贼团的消息,反而在报纸上看到消息,哭哭海贼团不久前在另一座岛,和BigMom海贼团三将星之一的克力架交手,之后竟然不分胜负、安全离开。</p>
哭哭海贼团有一名神秘二刀流高手的事情,已经传得沸沸扬扬,不再是秘密。】</p>
……</p>