“格挡!”战斗提示在这个时候才显示出来。
天意成功了格挡了盗贼首领的攻击,对于那个两个小弟的攻击没有时间反映了。两柄已经锈蚀的没有了刃口匕首落在了天意的身体上面,除了疼痛的感觉之外,能够带给天意的就只有一点微不足道的生命值减少了。
这个时候的天意已经顾不上那两个盗贼的攻击了,因为他有着十分重要的目标,位于第一击杀序列的是盗贼首领。怒气这个东西是如此的讨厌,总是在需要的时候不够,在战斗结束之后却还剩下很多。
现在天意面对的就是这样的情况,已经准备好的攻击技能“英勇打击”因为怒气的不足而无法释放出来,只能再一次的使用普通攻击来堆积自己对盗贼首领造成的伤害。
在这一次攻击之后,怒气是足够使用这个攻击技能了,但是因为这该死的冷却时间只能眼睁睁的看着什么也做不了。
枯燥的战斗在你一下我一下的攻击之中进行着,就好像是那些没有一点味道的回合制的战斗一般,人数的优势转化成了战斗的优势。天意一次的攻击通常都会换来对反三次的反击,尽管他们三次攻击的伤害没有天意一次攻击的伤害高,但是被人围殴的感觉真的很不爽。
一次攻击和三次受到攻击所积攒起来的怒去已近足够进行一次攻击了。战士职业最初的攻击技能英勇打击在天意的手中释放了出来,以劈砍的姿态附加在天意手中短剑的锋芒上面命中了盗贼首领。伤害的数值已经接近了武器基本伤害的两倍,金色的数值在盗贼首领的头顶飞扬出来。
手中扬起的盾牌对于身前敌人的攻击来说形同虚设,格挡的动作没有能够帮助天意抵挡住身前三个敌人之中任何一个的攻击,除了给自己身体上面本来薄弱的防御增加一些之外没有起到任何的作用。
治疗,灵儿的治疗术在恰当的时间的落在天意的头上,三个敌人造成的伤害在这一次的治疗之中已经恢复的大半之多。三个盗贼辛辛苦苦的攻击已经有一半做了无用之功。
战斗在一次次的相互伤害之中进行着,最终的结果是盗贼在地上留下了三个尸体。
辛辛苦苦战斗的战利品没有多少华丽的东西,唯一能够让大家的心情舒畅一些的就是那个能够为灵儿提供一些保护的布甲护腕了。当然还有那个用来向维里队长证明任务完成的封存着盗贼首领头颅的匣子同样是不能够放弃的。这可是关乎最后任务奖励的凭证啊。