那其中的能量对它的进化很有好处。
怪物化后,进食和战斗带来的手艺会以最快的程度表现出来。
怪物要是吃下些什么天材地宝,甚至是高能量矿石,都有可能产生不可思议的进化。
种植园无疑成了重灾区,每次有什么怪物聚集,基本都是和这有关。
从怪物的角度甚至可以认为,这是它们成为精英怪之后的试炼。
毕竟在野外,有什么珍惜的宝物那竞争更加激烈,人族很早以前就明白了这个道理,所以想方设法探寻人工培育的方法。
接受任务的职阶者队伍乘着官方低价出租的飞行器很快就赶到了现场。
这个种植园是离大城区比较近的一个,是城内加工厂的直接供应园之一。
飞行器没有很强的战斗功能,只负责将人员送到目的地。
“怎么会有这么多?”不管是飞行器上还是任务大厅里,都有人惊诧道。
大城区周围的怪物都是保持平凡清理的,这么多怪物想要聚集,肯定会在聚集过程中口就被发现,不可能凭空出现……
“恐怕是能量浓度近一步上升了。”有人提到了点上。
这里又是一个小知识。
野外怪物的数量繁多,但是如果只是靠繁衍来增加数量,那么即使怪物化之后繁衍能力增加,族群的数量在高强度的战斗消耗面前也依然会迅速减少。
但事实并非如此。
能量浓度高到一定程度,在某些区域可能会形成能量涡流,这个地点的能量会高很多。
怪物死后也会有灵魂,在野外飘荡的怪物灵魂如果遇见这样的能量涡流,被卷进去,可能就会产生神奇的复生效应。
复生的怪物可能和原来一样,但更大的可能是再多附加一些新的属性。
比如受能量影响,带有元素属性,或者直接复生成兽形态的元素生物,又或者是幽灵一样的亡灵怪物。
野外各种类型的怪物就是这么来的。
而现在聚集在这里上空的怪物鸟群,如果仔细看就会发现那其中有很多鸟的羽毛上泛着能量的纹路,这是介于元素体与肉体之间的状态。
发生这种现象的地点还有另一个其他耳熟能详的俗称:刷怪点。
赶到的职阶者以最快的速度进入了种植园,和已经就位的守护人员接头。
种植田的高度稍微低于地面半米,在一个坑中,可以根据情况盖住,用来培育适应避光环境的植株。
盖上后,上面基本就想吐平地,可以站人,开车都没问题。
但这些盖板防御力有限,被掌握了法术的精英怪盯上,撑不住多久。
小队的人全副武装,迅速分散开来,种植园里开出了很多空车,有吉普车,也有大货车。
这是在认为制造障碍物,鸟类的杀伤力往往凝聚于俯冲而下的爪击,攻击轨迹都是直线,很难拐弯,只要障碍物一多,它们就很难施展起手脚。
而要是落到了那些车的缝隙中一下子没能飞起来,那怪物就会被一拥而上的职阶者大刀大剑伺候。
不过怪物的爪击仍然是危险而致命的,脖子和头,来一下就直接失去战斗力,甚至失去生命。