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第六十八章 立教之本(2 / 2)

柴尼斯看着众人说道,“神明闻我大愿,甚为欣喜,赐我以神术,最能察人信仰,你等品阶如何,一看可知!只要你等能在抵达神国的标准之上再高一等,神明自然怜惜,依旧接引你等登临神国,得享永生!”

众人听说如此,无不大喜过忘!

天底下居然还有这等神术?真真可谓是天底下所有信徒的福音啊!再不用因惑于无知了……以后自然可以有目标得前进了

柴尼斯嘴角擒着一抹淡淡的微笑,看着众人欢欣雀跃的样子心中也是洋溢着浓浓的喜悦

信徒是一位神明的根本,只要不是一跃而为有着古神神格或者至高神格的存在,那么无论如何,都离不开信徒的信仰

甚至如果有朝一日失去所有信徒的话,那么神明的神格就将衰落,塌陷,然后彻底崩解甚至以往支撑着神明地位,威严的信仰也将化作动力,将神明强行拖曳入星界之中,任是曾经如何强大这时也无半点反抗之力,自此只能在星界之中永无止境得飘荡,直到有朝一日彻底崩溃。

而加强信徒的信仰,这也正是神明强大的不二法门,任是谁都无法避过的。

但正如柴尼斯之前所说,信徒的虔诚度虚无缥缈,是除了神明自己以外,无人能够查知的隐性数据。

信徒们对自己的虔诚程度无从查知,这就将导致很多不好的事情发生。

比如他以为自己很虔诚,实际上却不是。

比如将强信仰无从着手,没有针对性……本来就不清楚,又如何针对。

这也让信徒显得手足无措,即便他们自己想要强化自己的信仰也不知道该从何做起啊。

但是柴尼斯却发现,其实想要信徒感知到自己的信仰程度也不是不可能的,只需要设计出一种具有针对性的神术施加在信徒身上,信仰之线在神术的作用下就将显出自己的一定属性:比如信仰强度。

柴尼斯眼前一亮,立刻吩咐小公主着手设计神术,只花了区区数天的时间就完成了。

甚至还设计出了复杂的功能:如同一些游戏一样,设计出了级别制度,以及属性条。

虔诚度从能维持最细最浅薄的信仰虚线始,为一星,上至三星,均为浅信徒。

从一月到三月,为真信徒。

显出一颗太阳,这为虔诚信徒。

显出两颗太阳,为狂信徒。

三颗太阳为圣徒!

中间自有星月来表示级别之间的差异。

另有属性条,可以表示这一级已经升到了百分之几,还有百分之几可升级。

如此,信徒每次虔诚祈祷都有收获,而每有亵渎之念也有降低经验。

如此,又哪里怕信徒不自行提升等级呢!

这神术虽然看起来复杂其实极为简单,比之要治愈人体伤患之类的神术消耗不知少了多少,只要施加一次,足足可以维持几乎半年的消耗。

信徒随时到可以在心中默想,从而查看自己的信仰状态,甚至查询在天国之中相应的待遇……几乎就是一种虚拟游戏了!

甚至如果信徒自己愿意的话,还可以将级别在自己的额上显示或者隐去,消耗也不过多出了一倍而已,恰可以用作攀比刺激之工具,由不得他们不上当啊!

如此一个神术,刺激了信徒提升自己信仰虔诚度的最大**,最大程度挖掘了信徒的价值。

同时教廷也有了自己的立身之本:为信徒施加鉴别神术!

如此一举多得,柴尼斯怎不沾沾自喜!<div>

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