陷地蛛,实际中的形体可比它们潜地时留下的移动痕迹大太多,长宽大概有一米左右的身体,连带锋利的像是长矛的蛛腿,黑色的甲壳上一对透露出危险的黑色眼睛。
与陷地蛛这种正常夸张范围里的造型不同,和苏以乐对敌的呼啸岩石就好玩了,圆滚滚的土黄色身体上有两只眼睛,然后向两边延伸出来两条粗壮的胳膊和两条腿,样子特别搞笑。
上半身的形象还和比较有名的日漫,同时也是RPG的里面的小拳石非常像,不知道是不是从那里剽窃来的设计灵感,但那两条腿就完全是程序员们自己开脑洞,加上去的……
被橘枳的魔法火球烧个正着,陷地蛛HP损失不少,虽说火球魔法的基础伤害只有100,但命中潜地的陷地蛛时是有加成的,所以伤害还凑合。
一次潜地不行,陷地蛛马上开始第二次,而且在地下移动的速度更快,对它来说,潜地就是攻击手段的一部分,唯一的魔法陷地之力可不是随便用的。
在陷地蛛再次潜地时,橘枳那边又跑起来,继续扩大与陷地蛛的距离,确保自己不会被追上,然后继续吟唱火球魔法,耗死它。
而苏以乐那边真是早早就结束战斗,三个呼啸岩石在它面前就是个笑话,什么伤害反射天赋,在超越它们反射极限的伤害面前,连一半效果都没有了!
知道橘枳需要适应魔武师释放魔法的操作,苏以乐就没去帮忙,站在边上看着。
说真的,要是她出手了,怕是陷地蛛连一击都挡不住!
也是倒霉催的,在橘枳拉开距离时,在另一边又触发了怪物,扭曲的光团中出现的还是那种比较要命的怪物,黑星暗杀者。
怪物图鉴关于黑星暗杀者的情报登录:
自然坟墓、深渊等地常见怪物,属性优秀,高物理伤害,高敏捷,低物魔防御,无魔法输出,天赋,暗杀选定,以对象数值为依据,产生秒杀几率。
技能,灵魂之匕,对被命中玩家造成基础伤害3500,几率秒杀。
在WOE的游戏设定中,如果玩家初次遭遇的怪物没有消灭,那在战斗过程中,再出现新的怪物的可能性就比较低,但也不没有。
而当玩家与怪物之间的距离扩大到一定程度,系统就会开始认读怪物和玩家之间的触发关系,如果触发关系被认定消失,那怪物就不会再追逐玩家,自行消失掉。
可这样的距离扩大程度认定是有些模糊的,最起码的一点就是,当玩家与第一次触发的怪物距离扩大时,出现第二次触发怪物的可能性就会变得比较高。
在这里,在橘枳为了保持魔法吟唱安全距离而跑动起来时,就触发了二次怪物,也是该他倒霉的。
实际上,WOE里还有一些人品有问题的玩家因为这种事情死掉过,在和怪物战斗的过程中,背后什么地方突然又出现其他怪物,然后被怪物夹击死掉了!
或者是,不想与怪物纠缠,转身逃走,然后在逃跑的过程中措手不及地撞到其他怪物身上,直接凉了!
遇到这种事,真是哭都没地方哭!