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003 设定(2 / 2)

“也许系统认为这个动作只是一个劈砍的动作......”段青摸着下巴说道。

“你的想法也是现在大多数人,甚至是联盟内的职业玩家的想法。”钢铁雄心迅速收起了武器:“大概猜测是因为这些动作依然算作斩击的基础动作变种,所以系统没有承认。”

“所以说,你拿着匕首对着前方飞速的连刺,也只是用出了好几个‘刺击’而已,你拿着斧子抡圆了砍,也只是一个‘斩击’而已。”钢铁雄心耸了耸肩:“你就算是拿着稀奇古怪的武器耍出个花来,只要还在系统已知技能的认知范围内,就依然不算做是一个新技能。”

“有意思......”段青低声说道。

“嘿,据说《自由世界》刚开启的时候,很多玩家认为这个游戏在技能系统这个方面做得非常的差劲,甚至几个知名玩家也发表了几个评论,称《自由世界》中的技能系统‘毫无自由可言’,但是游戏公司官方对这些评论无动于衷,不理不睬,加之游戏的其他方面的确吸引人,于是这类诟病就在之后的火热潮流中逐渐被淹没,消失不见了。”

“当然,联盟中的很多人对这个系统并没有作出负面的评价,相反地,很多人开始挖掘这些设定中可能存在的秘密。不过这段时间以来,他们毫无建树,能够被系统承认的技能一次次被摞列出来,然后大家定睛一看——还是那几个通用技能。”

“所以说只有能做到的,不重复的动作,才能够被称之为‘技能’是吧?”段青低头总结道:“嗯......真是有趣。”

“所以说现在......”钢铁雄心带着段青继续向前:“《自由世界》又被人称作‘技能世界’,因为很多人都开始钻研这个游戏中的技能了,希望能够发现其中的秘密。”

“每一天,都有无数的讨论和成果被发到网络上,但是绝大部分都是无用的。至于职业玩家领域的研究......哈,天知道他们有没有藏着掖着,等着新一届联盟杯的时候,给所有人一个惊喜。总之......”

“现有的、被广大玩家所知晓的技能,目前就是这些。横扫、冲锋、连斩、猛击、甚至投掷武器......用你的话说,等缘分到了,自然就会学到......大概吧。”

钢铁雄心有些不确定的摸了摸肚子:“说不定还会学到烹饪......”

“什么什么?”段青急忙打断了他:“没有烹饪这个技能吗?”

“没有。”两人又钻进了一个阴影覆盖的小巷中,清凉的感觉扑面而来,将段青从陷入思考的状态中唤醒过来。“可能因为这种东西不算战斗技能有关吧......谁知道呢。”

“对技能现有的研究中,根本就没有什么规律可以被所有玩家所承认的,大家其实都是在猜罢了。”

“那就没有一个靠谱的猜想吗......”

“当然有。”钢铁雄心皱着眉头想了想,然后竖起一根指头。

“那个猜想是基于一个事实上产生的,那个事实证明:等级高的玩家掌握的技能确实比等级低的玩家多,虽然只是多了几个,但是在基数如此少的情况下,这几个技能所代表的实力和优势可想而知。”钢铁雄心放慢了语速:“据此,玩家们得出了某个结论:领悟更多的技能,需要某些高等级所存在的优势才能实现。”

“唔,”眉头紧皱,眼睛眯起,段青再次陷入了思索之中:“这些人有着很多的优势......”

“不要瞎想了,这些现在仍然是猜想而已。”钢铁雄心没有想那么多,所以也就无所谓的摆摆手:“其中最明显的优势,就是属性。但是......没有什么数据或者规律,能够证明属性和领悟技能之间具有明显的相关性。要是真的有妖孽能够证明这里面有规律,他还来玩游戏做什么,快去对未来科技和社会做出更多的贡献去吧!”

他顿了一顿,然后回到了最初的话题:“说到底,在这个世界领悟技能毫无规律可言,完全就是一件撞大运的事情。我,包括这边新来的玩家里,现在能够拥有这些技能,都要感谢前人无数的经验总结,拾人牙慧罢了。至于会不会有什么定律,之前玩过的玩家没有发现,以后会不会有......”他作出一副将未来托付给段青的样子,拍了拍他的肩膀:“要看你们的了”。

“去去去,你也是早晨**点钟的太阳,咱俩都一样。”段青一把拨开了那只大手:“照你的说法,想要掌握更多的技能,就要先有更高的属性值是吧?”

“说了只是大致如此了,总之你的属性高了,多半会拥有更多的技能这一点应该是不会错了。”钢铁雄心继续往前走去:“以后你有的是机会感受到这一点......”

二人眼前一亮,原来他们转出了这条小巷。明亮的光线下,一处旧房屋出现在他们面前。眼前的这个房屋明显比较简陋,白灰色的墙壁,上面已经掉了不少的岩块,露出了里面的木料;屋顶的瓦片上还有几片禾草,但是已然比较稀疏,看上去该是失去了它应有的功能;侧面还有两扇窗子,田字形的结构,窗上的玻璃还在,但看那上面的痕迹,应该是以前贴了什么东西的样子,现在已经不在了。

面前有一扇破旧的木门,木门之后,铛铛的打铁之声隐约能够听到。钢铁雄心对着段青示意了一下:“到了。”

“咳咳......虽然可能有些不礼貌,但我还是问一下为妙,你应该知道规矩的吧?”

“呵,当然。”段青说道。

虚拟真实游戏发展了这么多年,联盟这样的组织也已经建立很久,当代社会关于虚拟游戏中,由数据所模拟的角色相处时出现的诸多伦理问题,也是被拿出来讨论了多次。这样的讨论,每次都是因为某些事件,产生了热门的社会话题,然后才被大多数人所关注,然后上升到了理论的高度,被专家啊学者啊用语言和文字碾来碾去......若要说最有名的事件,应属前几年一款叫做《天下霸唱》的虚拟真实游戏中的“屠村事件”,引发了各个领域对虚拟中角色对待问题的思考。而联盟这几年作为最权威的带头组织,也并未对这类问题视而不见,很多应该被遵守的条框内容被提出来,意在维持虚拟世界的稳定与安宁。

当然,联盟并没有强制能力,他们也只是提倡这些条约一样的内容,并希望广大的玩家们去遵守,事实上大家也都同意那些“建议”,毕竟这个世界上,大多数人还算是有良心的。

这其中,比较有意义的一条就是:使用角色扮演的方式与npc交流。

而这也是钢铁雄心刚才想要提及到的。

确认了这一点,钢铁雄心敲了敲门,里面的打铁声停止了:“是谁?”

“是我,钢铁雄心,还有我带来的一位......朋友。”

里面的声音顿了顿:“进来吧。”

两人对视了一眼,然后钢铁雄心推开了门,率先走了进去。

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