所以秦浩就找上了金俊豪,目的很简单,就是要拿到《爱死机》系列里《秘密战争》的版权。
而这个故事能被《爱死机》第一季放到最后作为压轴,自然也就表现出了这一集内容的优秀。
故事的更改就是二战时期,一队苏联红军被派出去执行一个秘密任务。
可是他们却在山林间,被一片恶鬼给包围了。
战士们和恶鬼死战到底,拼到最后一兵一卒,直到后来召唤了空中支援。
地毯式轰炸,一波流带走了这些恶鬼……
其实故事内容很简单,当然原版里面也被掺杂了一些私货。
比如这些恶鬼的来历,居然硬是被安排说为了打败白军,红军召唤出来的。
这当然是不能接受的,在这里都被视觉震撼给修改掉了。
直接改成邪恶的rb人,在一战结束后的干预战争中不甘心失败,就召唤了恶灵。
虽然也有不少人说这个剧集的梗很老旧,问题是这一集,却依旧是整部作品中在ibd上评分最高的一部。
足足拿到了90分,作为一部只有十几分钟的动画短片,能有这样的成绩,已经堪称逆天了。
无可挑剔的画面,代入感十足的背景音乐,让人们足以忽略这片子的任何不足之处。
正因为金俊豪对原版缺点的纠正,让这片子比原来吸引力更是大大增强了不少。
这只是从影视剧的角度来说,而在游戏公司的眼里看来。
这片子简直太完美了,这不就是为了他们量身打造的嘛?
本身《爱死机》这个系列,就已经有着非常大的名气了。
如果再把这片子里最好的一集拿来改编,那恐怕还没上市就已经吸粉无数了。
所以秦浩这次的如意算盘,打的可以说是叮当响。
当年这部《爱死机》被奈非播放的时候,在北美可是帮奈非足足增加了三百多万的新流量。
原来的老粉就更不必说了。
而这些,可就都是他们改编游戏的天然流量基础啊!
“金总,我是这么想的,咱们这款游戏呢,就以《秘密战争》为基础。”
“可以设计好多个环节,比如太平洋战争环节,日军在东南亚岛屿上使用本地巫术召唤亡灵…”
“这个环节呢,就专门用来吸引北美地区的游戏玩家。”
“然后还有龙国篇,比如日军在我们土地上实施细菌战,等等制造诸多的僵尸,瘟疫。”
“然后我们这边可以出特种战士,这个篇章只针对我们这边的玩家的。”
“同时我们还可以出欧洲篇,比如希特勒制造的生化战士等等。”
“反正以这个题材为开头,我们可以衍生出很多版本的游戏来…”
秦浩生怕金俊豪不同意,还直接给金俊豪讲解起了他们关于这款游戏的设想来。
金俊豪原本还有些犹豫的,可这时一听他的想法,顿时就来了兴趣。
其实最近几年来,各种根据电影改编的第一视角射击游戏有很多。
从最开始二战打德国人,和日本人,到后来还出了一些打僵尸题材的衍生游戏。
不管哪一种,都是非常受欢迎的……