金俊豪对这家公司首先做出的改动,就是把公司的经营主业分成了三个板块。
此前这家公司最大的问题就是,业务内容太单一。
主要就是靠给承接一些电影公司的外包工作,给他们做cg的后期。
虽然王新和带领的团队,技术方面确实没问题。
可在这个领域的竞争可是非常激烈的,而且抢饭吃的可不光是国内的团队。
还有韩国的,印度的团队,要在这些竞争中脱颖而出,那你除了要有过硬的技术。
就要有更加低的成本了!
而且在这方面,真正的高端玩家,还是好莱坞的那些大厂。
咱们国内这些,比起人家还是差了不止一星半点。
所以只能接一些小成本制作电影的单,有时候甚至可能还会被要求算是技术入股。
如果电影盈利了,那就一起拿分红。
如果电影亏了,那最后就跟着赔钱。
这就是不良生态导致的。
而要干这一行,那成本也是非常高昂的,比如做cg的电脑设备就非常昂贵。
而且动作捕捉的设备那就更不用说了,全国都没几台,经常要租着用的。
另外渲染一帧,都要好长时间,有时候都要几个小时,甚至一天的时间。
而一部电影里的一秒,就要24帧,所以大家可以算算。
如果一部片子下来,哪怕只有十几分钟的cg画面,这要花多少时间,烧掉多少钱?
而国内的cg制作,最便宜的都要3000一秒,起算……
所以很多国内的电影,都舍不得在这方面搞大投入,因为真的太烧钱了。
而王新和刚回国创业的时候,还是把这一行想得太简单了。
结果就是在其中一部片子上被对方给拽下了水,非得要他技术入股。
结果片子赔了钱,王新和的追星也差点直接扑街破产。
正因为看到了这个产业链的脆弱性,金俊豪才直接对企业做出了改革。
他把公司的业务拓展成三个板块,原来的cg这一块,加以保留。
不过同时还拓展了编剧,和动漫事业部。
比如他们的动漫事业部,就是在国内招聘大量的画师。
然后由小老弟提供‘创意素材’,让这些画师来画画。
漫画画好了之后,再交给京阿米去发售。
这里面比较成功的案例,就是《无限沸腾》,《一拳超人》这些作品了。
还有即将隆重上市的《鬼灭之刃》了,正因为对这部动漫的了解。
金俊豪知道,虽然这部作品,经过了一些情节上的改动,但质量肯定是比原版要好。
只不过在他的记忆碎片里,这不作品现在刚刚制作完成了第一季,还没有送去京阿米呢…
至于这些漫画作品,一旦在京阿米那边去的了成功,那么就交给京阿米那边改变成动漫。
因为日本人在动漫这一块,确实还是有两把刷子的,很多细节都不是咱们能比拟的。
比如《无限沸腾》和《一拳超人》这两部大热的作品,现在就已经拍完第一季,并且已经在日本上映了…