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第11节 后记(2 / 2)

也就是说,Phantom便是工口游戏中的《SCORE》。我创作的一系列脚本都是写给曾经深爱的动作电影情节,其中充满了我不知羞耻、不顾体面的爱。说不羞愧是假的,但去店里购买工口游戏的客人们肯定会感到更加羞愧这种想法赋予了我勇气。在这里就能获得解脱。在这个毫无掩饰、毫无尊严、充满**与快乐的地方,就可以老老实实地表现出真正的自己。对于我来说,工口游戏界就是这样一个乐园。总之我是一个看《英雄本色》和《这个杀手不太冷》会痛哭流涕的大笨蛋。请大家看一看我所有难为情的地方!这就是我创作第一部Phantom时的心情。当然,我并不是想从脱衣小屋中走出来,向外面的人展示我的身体的。

很多人都做出了保证,但只有我一个人顽固地坚持自己的看法。Phantom不会受到大众的欢迎,只会受人嘲笑直到最后我仍然这样认为。

可是,奇迹竟然两度发生。先是DVD版,然后是小说第一卷。

难道现在已经有很多顾客喜欢上Phantom了吗?在开始发售三年后的今天,我开始第一次认真地考虑这个问题。

我是在小人物命运之星下诞生的,这一点毫无疑问。我从来没有想过自己能跻身大联盟。

可是,我已准备死后埋骨的小联盟比我想象中的要更加宽广。我原本确定了一条线,在界线对面的是大联盟,但我的小联盟已经不知不觉达到了对面更远的地方。

也许我在胡言乱语,但这个世界上喜欢白鸽+慢镜头+两把的人要比我想象中的的世界注入新气息的山田秀树致以不变的爱。看到重新设计过的Drei身穿实际服装的样子,我顿时产生一种第一次看到高达模型KA版(注:角木肇根据原型自己设计的版本)时的激动和喜悦。全新的元素,全新的阐释。多媒体必须要实现这种效果。<div>

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