与此同时幽灵刺客命令法师玩家们准备很久的暴风雪矩阵也抛了过去。
“呼呼……”
一瞬之间冰封天下大片白茫茫的雪花飘下之后谷口的所有敌人都被冻住了怪物的前进队伍顿时出现了脱节。
后方有许多比较灵活的骷髅法师和尸妖法师被前面的怪物堵着走不上来而中间的遗忘骑士等近战单位却因为被冻住而动弹困难。
大量野蛮人玩家从城门口冲了出去以极快的度跟最前头的尸体剑卫交战起来眼看着他们的战阵重叠在一起的时候大量的火墙纵横交错把怪物分成了一批又一批。
不断有数量胜于敌人的玩家向某一片区域的火海冲去快地干倒怪物。城楼上有一大批玩家大叫呼喝他们是幽影公会的指挥团人数共六十多人每个人负责一批玩家。为了不相互干扰他们屏蔽自己小队之外的玩家Id名称便可以了。
不一会儿前头部队便取得了重大的胜利一大堆尸妖剑卫死得非常没有价值地挂掉了。
前面是尸横遍野后面却是大部分举步维艰这个谷地的地形狭长亡灵之城在里面易守难攻。
“怪物毕竟是怪物打起仗来还是不行啊。”幽灵刺客嘴角浮现一丝微笑。
但就在这时异变陡生——
一团黑色的云雾猛地降了下来仿佛烟气般扩散刚才灭亡的尸妖剑卫们迅站了起来与此同时受暴风雪袭击缓慢靠近的遗忘骑士、骷髅剑士、法师等怪物兵种也赶到了。
乌光冲天黑雾弥漫战场上不知何时起了一丝变化所有的亡灵兵种似乎都变得不同了。
“居然还有这招。”
幽灵刺客眼神变得凌厉起来。
“会长不好了它们加强了!”
“会长它们多了各种各样的属性血条也变长了。”
“继续刚才的攻击。”幽灵刺客平静地道。
法师的法术轰炸战术一般都受射程与视野的影响同时由于身在城中不知道对方的属性很难对症下药。所以幽灵刺客通过自己身为指挥者独有的技能:视野共享看到了战士们眼前的怪物是什么样的然后快指挥其他人攻击合理地使用各种技能限制截杀敌人。
与此同时他派去征集兵员的人也不断地带队前来玩家队伍空前壮大。
不久以后条件充分了幽灵刺客甚至派上了“敢死队”。
“右翼尸妖法师队伍敢死队接近后可自由攻击!”
“闪电法师准备掩护——
一大批整十级穿着临时弄来的低属性蓝色装备玩家在法师的掩护之下冲进敌阵便冲杀起来他们很容易死亡但每一个都很光棍挂掉后便重来他们在等待几十秒从复活点复活之后便又马上投入了战斗。
战争的天平正向着幽影公会那一边倾斜。
“从来没有怪物可以战胜玩家。”幽灵刺客嘴角浮出了一丝冷笑。
然而就在此时更进一步的变化生了几十道光影冲天而起仿佛看透了敌人指挥所所在一般向着城楼直飞而来。这个游戏中是不存在对空的飞行也仅是特殊技能仅限于短距移动但也是非常高级的存在了一时间众人竟束手无策。“妈的怪物也会斩行动?”许多看到这一幕的人不禁惊呼起来。
幽灵刺客危险!
ps:抱歉!因为我最近一段时间都非常忙差不多22号又要出去一趟所以连续一段时间都要2更了唔其实这还在我承诺的保底更新之内而且也不算特别慢所以厚颜请求大家谅解。
其实我最近也有用脑过度的烦恼头经常痛码得太快也怕灵感枯竭等我灵感足了自然会恢复近来的度。
还有就是关于更新的时间段问题一些朋友向我反映说每个人习惯不一样众口难调建议我按自己的习惯并固定时间更新比较好。所以我打算以后都晚上更新。一般是8点左右开始11点前更完大家看完差不多就是睡觉时间了。
谢谢大家一直以来的厚爱请继续支持本书更多精彩尽在原罪资料片。