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第019章 圣皇级的悟性(1 / 2)

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“你好,请问这是转职的地方吗?”风逍来到那几个看上去相当猥琐的老头前,逮住一个看着比较顺眼的说道。-

“哦!啊?你要转职,”萎靡不振的灰衣老头忽然眼中金光大冒,仿佛现了一座金山,一只手不知从哪迅速摸出一张皱巴巴的纸:“来,快,在这个纸上签上你的名字,你就可以转职了……”

“呃……签上名字就可以了?”

“对,签上字你就是一名光荣的盾卫了,冲锋抗怪,保护美女,单挑boss,绝对无往而不利啊,来……快签字”

“什么?盾卫?可是我要转……”

“啊?听说有人要转职?哦,年轻人,千万不要转那老头的破盾,攻击烂不说还要随时抗个又笨又重的大铁墩子,转我的刺客吧,绝对是打家劫舍,装逼!本导师包教包会,会完为止。学技能打八折,哦,如果不会,免费再学……”这次是个绿衣老头。

“小子,马上给我转战士,本导师郑重承诺,只要你转了战士,不但学技能打7折,还赠送一套10级战士蓝色装备……”

“你的破战士什么好,我们刺客一个暗杀你们俩……”

“切,你那鸟技能砍的动我们盾卫吗?年轻人,从我看到你那一刻我就觉得我们有缘分……

“缘分个鸟,年轻人,我慧眼识人,你眼神锐利,灵觉通天,绝对是天生练弓箭手的材料,这样吧,只要你转了弓箭手……”

…………

…………

5个职业导师竟像5个菜贩子一样拼命的推销自己的职业,风逍青筋直冒:这帮老家伙是怎么回事?想找人转职后面几亿人排着,至于这么争么……

从5个猥琐的淅沥轰隆的语言轰炸中,风逍硬是从其中大致听明白了五大职业的各自特色。

《轮回》共有五大基本职业:盾卫、战士、刺客、弓箭手、魔法师。

灰衣老头叫天盾,是盾卫的转职导师。盾卫是唯一可以举着盾牌作战的职业,武器可分为单手剑和单手钝器(各职业选择不同的武器职业技能的展趋向也会不一样)。盾卫有着强大的生命力和防御力,是队伍里的主要防御力量,更是打超强boss时的必备职业,但盾卫的攻击不是很突出,攻击方式单一,范围小。主要属性为体力和力量,1体力=15生命+2防御,1力量=攻击,每次升级生命+20,魔法+10。

白衣老头叫天战,是战士的转职导师。战士根据武器取向的不同可分为枪战士和剑战士,枪战士攻击高,攻击范围大,但出手速度慢。剑战士各方面都比较平衡。战士有着强大的物理伤害输出和不错的生命力,攻击范围较大,攻击方式多变,但命中回避低。主要属性为力量和体力,1力量=2攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+20,魔法+10。

黑衣老头叫天刺,是刺客的转职导师。刺客可分为侠客和盗贼,武器为短刀。刺客高敏捷高命中高速度高攻击,单挑有着很大的优势。但生命和防御力极为脆弱。主要属性为敏捷和体力,1敏捷=2回避+1命中+2攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+10,魔法+10。

绿衣老头叫天弓,一听就知道是弓箭手的转职导师,弓箭手有着最远的攻击距离和最高的命中力,但近身作战时劣势马上呈现,生命和防御也比较脆弱。主要属性为敏捷、力量和体力,1敏捷=1回避+2命中+1攻击,1力量=攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+20,魔法+10。

红衣老头叫天法(风逍:还好不叫天魔……),魔法师的转职导师,魔法师共有六大类:水系魔法师、火系魔法师、风系魔法师、雷系魔法师、土系魔法师、牧师。各系法师都有其独有的特点,主要属性为精神和体力,1精神=2魔攻+10魔法,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+10,魔法+20。

火系魔法师:拥有强大的攻击能力和攻击范围,但吟唱时间较长,魔法消耗大。

风系魔法师:有着最快的施法速度,攻击范围大,魔法消耗小,并可借助风之力提升自己和队友的速度。但攻击力较低。

雷系魔法师:拥有最强的破坏能力,攻击范围可大可小,施法比较快,而且攻击时一定几率附带强力的麻痹效果。但召唤天雷时需要消耗自身生命力,因此雷系魔法师是最容易死的职业。

土系魔法师:破坏力一般,施法速度一般,攻击范围大部分为直线,土盾有着最强的防御力,能抵御大部分的攻击,而且拥有控制环境的恐怖能力。是魔法师中最安全的职业。

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