十:提高怪物智慧,怪物具有修炼杀死玩家和其它怪物升级能力。
十一:系统将取消部分不合理设置,游戏中的设置将更符合现实。
十二:行会系统开放,并开放行会联盟,完成任务之后,可以容纳5个行会进行联盟。还将开放行会驻地任务。具体任务环节,请玩家自行探索。
十三:正式启用游戏装备当中的,可视属性耐久度,隐藏属性破损度。耐久度的下降将会影响到武器装备的属性,最抵可将属性降低90%%之后,将会提升破损度。当破损度达到一定标准之后,武器将会损坏。损坏后的武器修复后会永久降低属性,甚至直接报废,无法继续使用。在打怪和pk的过程当中,破损度和耐久度会有变动。并增加一些以此为基础的技能和魔法。
十四:官职系统开放,玩家可以通过完成各种指定的任务来获得军功,达到足够的军功之后,可以获得官阶成为正规军军官,并领取系统支付的工资。成为了军官之后,可以得到npc下属,并且率领下属进行国家战争。玩家军阶和现实社会军队的分阶相同,玩家可以通过任务提升军阶,升级到高级军阶还有意想不到的好处。玩家的部队装备由官方提供标准装备,自己不能够为一般部属提供装备。每一个战士还可以携带钢箭、大红、大蓝等药品。npc部属在死亡之后,会在下次重新刷出。部队平时都在军营里面休整,大型战争状态下,和特殊场景任务完成时,可以由副官带回营地,训练可以由副官指挥进行。
十五:种族任务开放,由于征天中的兽人族对玩家开放,而且在还有未开放的种族之间存在着十分大的矛盾,所以为了自己种族的延续,就一定要打击敌对的种族。
其它更新内容,有待于玩家自行发掘。这个世界是现实的,有的只是公平的机会,而绝对没有公平的实力。没有最强的职业,没有最强的种族,没有最强的道具,只有最强的人。实力的提升是没有极限的,能够强到什么程度,就要看你自己能够努力到什么地步了。
游戏新的内容已经介绍完毕,还有一些已经出现的系统我们需要为之做个解释。
由于在公测中有玩家触发了兽人族的任务,所以在正式以后,玩家可以自行选择兽人族为自己的种族,为了对早期参加公测玩家的补偿,在游戏开始时,我们将给公测玩家一次转换种族的机会,以后,每当新开放一个种族,这种活动将开放一次。玩家上线以后,系统会询问是否转换种族,如果同意,就可以转换成该种族,转换种族只转换种族,名字、属性、和装备将全部不变。
看着主业上的的介绍,许卓不由的叹了一口气,自言自语到:“不错啊,游戏是更加有意思了,看来这个一定会向阿晓说的那样,会越来越火的,可是我的职业这么烂,名字这么难听,让我也混不下去了啊。不对,阿晓不是说我的职业是很强大的吗?对啊,游戏里既然有这个职业,那就肯定有它存在的价值和理由啊,我为这个职业不好草什么心啊?不过,这个名字吗……………真不知道有什么办法啊。奶奶的,换种族也不换名字。看来要换掉这个名字是没希望了。”——
由于公司派我去培训,所以早上是没有时间更新了,我将会放在晚上更新,谢谢大家的支持,我一定会努力更新的。
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