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第一章-现实中的交锋(四)(2 / 2)

原来的幸运获得宠物的玩家拥有的宠物将全部收回但是为了同情这些幸运玩家和自己的宠物已经培养了一段来之不易的感情可以给这些幸运玩家选择重新拥有原来宠物的权利不过除了属性外所有的宠物等级都将回到一级而且技能也同时消失。

看到这里我想起了杀狼王获得狼牙的时候刚出生的狼牙毛绒绒可爱的样子一下子看着长的那么大的狼牙一下回到了小的时候也许变成了一个蛋心里觉得很难受。

收起难受的心情继续看新闻中心的公告技术中心经过缜密的校对和数据的验证后将在实行后在各个城的宠物商店里出售和在野外怪物身上随机放置宠物蛋比例是1ooo:1也就是商店里出售一千个宠物蛋后野外的怪物身上会有一个宠物蛋。

宠物蛋分为三种攻击型防守型和辅助型宠物。

攻击型宠物具备有很高的攻击力可以在主人对怪物或者玩家起攻击的时候同时协助进攻这种类型的宠物生命值较低防御力较差。

防守型宠物具备很高的防御力可以在怪物或者玩家攻击主人的时候当肉盾抵消外来对主人的攻击。这种类型的宠物攻击力较低生命值最高。不过可以在抵挡的时候以本身的攻击力反击。

最后一种是辅助型的宠物可以为主人在战斗中为主人补充生命值。生命值居中防御力居中不具备攻击能力。

看到这里不由的又是一阵郁闷狼牙属于攻击型的宠物但是生命值低的话我的生命共享技能不是没有多大的用处。

接下来就是宠物的生命值设定一级的宠物生命值为攻击型1oohp。防守型3oohp辅助型2oohp。以后宠物每次升级凭宠物的品级增加生命值。

开始的时候所有品级的各种类型宠物生命值都是按照初始设定的不过以后升级如果品级差距过大的话也许就会出现五级的攻击型宠物生命值比五级防守型宠物的生命值还高的现象。

人宠:每次升级增加5o点hp地宠:每次升级增加1oo点hp。天宠:每次升级增加15o点hp以此类推。宠物的品级越高一级每次升级增加的hp就越多。

宠物的等级和主人的等级相关例如主人达到四十级的时候宠物就可以升级到四级(不计算经验值)。主人达到五十级同时宠物也升级到五级以此类推。

最让我注意的一个公告就是系统将会在这段时间里6续的维护和更新为几个月后合并城区做好准备。同时也先开放帮会系统。在高等级的Boss身上将会爆出建帮令牌。为以后合并城区举行更大的帮会战斗铺平道路。

合并城区将实力最强大的一个城区和最弱小的一个城区合并其他的三个城区也同时合并最后剩下的两个城区再合并。这里的合并不是通常意义上的地域重叠而是开通了自由来往的通道和传送点。原来城区拥有地图不会改变。

看来等到合并的时候所有势力将会为了生存展开激战任何的佣兵团甚至以后的帮会都不能幸免所有的势力看来将会重新洗牌。

看到这里看来我要加紧扩张自己的实力而且在驻地升级后马上要去打一些大的Boss搞个建帮令牌。

剩下的就是建帮后可以拥有的人数和佣兵团的数量和以前的一样没有一点改变。看看重新开区的时间快要到了我关闭了电脑准备进入生物舱在此之前我还是把王强叫了上来指着生物舱的一个红色按钮告诉他如果有特殊情况的话按下这个按钮一分钟后我就会从生物舱里出来。

在王强点点头表示知道了以后我进入了生物舱准备迎接更新后绝杀天下的战斗。

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