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第二章 内测开始前(2 / 2)

“与服务器验证中。。。帐号匹配。。。密码匹配。。。序列号匹配。。。序列号锁定中。。。锁定完毕。。。请佩带好全部组件三十秒后进入服务器。。。”</p>

李俊杰戴好所有组件等待片刻后就登陆上了服务器“您好,亲爱的小白鼠,我是深蓝十号服务器主智能程序,您可以叫我目前的名字测试接待员也可以叫我大白鼠。有什么不明白的问题可以向我询问”一位满头蓝发穿着紫袍打扮的像位魔法师的男性用他雄伟的男声说道(感觉好邪恶)。</p>

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“接待员,什么时候能登陆游戏?”李俊杰直接问道。</p>

“距离登陆服务器还有15个小时,不过您现在可以先体验一下三套件的功能,我们提供了3d连连看,打野鸭,大家来找喳,等几个测试套件,以及熟悉操作的小游戏。并且目前可以透露一些低权限的消息给你。”</p>

“哪些消息呢?有没有关于人工智能的?”</p>

“当然有,以目前权限能告诉你关于人工只能的消息为,npc智能的消息。游戏中所有的npc都具备一定的智能。不过一般类型的npc,比如说士兵,商人,城市里的市民,只具备很低级的智能并且没有学习类智能。也就是说,不管你怎么问他,只要没有问到关键句,他们只会回答百十来种语句选择。而英雄类的npc的智能会根据他的属性智力有关,智力等阶越高的英雄在对话方面更加完美,在作战城市管理生产上更加优秀,并且可以培养的更加完美。当然,游戏中还有很多像我一样,具备学习能力的高等智能,我们可以更好的与玩家交流,参与到游戏中的互动冒险中。”智能测试接待员变魔术般的搞来了1把椅子坐在了李俊杰视角正面的5米处后,慢慢的说道。</p>

“恩,听起来很兴奋!有没有关于英雄类别还有技能方面的消息?”</p>

“英雄与玩家一样,分为三大类,三大类为战斗类,生产管理类,冒险类。而战斗类又划分为个人战斗类,领导战斗类,辅助战斗类,魔法战斗类。生产管理类划分为建设类,城市管理类,物资生产类。冒险类划分为探索类,侦察类,谍报类。当然游戏中还存在一些特殊种类的英雄,在这里就不多介绍了。技能方面和英雄种类差不多,您可以参考英雄无敌3。不过也新增加的技能,但为了游戏的公平性在这里就不多介绍,并且在内测中,大部分新增加的技能都不会出现。”</p>

“明白了,那游戏还是回合制吗?时间方面呢?”</p>

“英雄无敌ol将不在是回合制游戏,他有着统一的时间,即白天6小时现实时间,夜晚6小时现实时间。当你用一个工程队去修筑某个建筑需要3小时,所消耗的时间就是现实中的时间,而在战斗中消耗的时间也是一样的,所以我个人建议靠英雄去战斗或用最短时间结束战斗。”</p>

“如果是这样游戏中还会有后勤学寻路术这些技能吗?”</p>

“当然有,不过技能有一定变动,比如说后勤学技能可以让你携带等量的粮食,在路上消耗的时间更长,而你的补给部队移动速度更快。而寻路术可以让你在受影响的地面效果上移动的更快,比如说当你部队进入沼泽后移动速度减慢50%,但如果你寻路术为大师级时部队速度提高50%,在沼泽移动就可以保持原速。”</p>

之后李俊杰又零零总总的问了些关于游戏的问题,并花了3个小时来熟悉玩耍那些小游戏后,李俊杰就下线洗澡睡觉,等待明天的开服。</p>

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