前期靠物理加特效过度,后期转型魔法加特效,这么一来好像很不错。</p>
最大的短板就是智力似乎有点低,不过反正已经选了全属性发展,智力这一块儿迟早会补上来的。</p>
最终仅有两个星星在释放最后的倔强,其中一个颗比较暗淡,另外一颗则是闪亮无比。</p>
在金属球的提示下,林松明白,只要用手接触到哪颗星星,就会知道这个职业地战斗方式,并可以确定是否选择这个职业。</p>
先是试探性摸了一下比较暗淡的那颗。</p>
一些破碎的画面开始组合,画面中,一个白衣人手中的武器变幻莫测,林松甚至在里面看到了自己武器的影子,他的对手是一个不知名的巨兽。</p>
每当白衣人变化出一种武器,那么相应的攻击方式也随之而出,一层层由弹幕编织成的网向巨兽罩了过去。</p>
其中夹杂着子弹,箭矢,飞石,甚至还有炮弹,顷刻间,巨兽的身躯如同大厦一般倾倒。</p>
画面到这里就截然而止了,林松看得正起劲,白衣人的风格确实诡变莫测,好想学……</p>
摸了摸铁弹弓,林松笑容中夹着一丝苦意,自己连个破弹弓都玩不转,是不是想多了?</p>
将目光转到仅剩的亮星上,它会是自己的选择吗?</p>
同样是破碎画面如同纸屑般粘在一起,一个带着斗笠的黑影,甚至连身体构造都看不清,画面的风格很是简陋,他的对手也是不知名的巨兽。</p>
没有什么操作,手一抬,似乎是做出了什么攻击的动作,然后整个人转身就走,林松看得全程蒙蔽。</p>
一切来得毫无征兆,巨兽刚走出几步,突然全身开始颤抖,身体开始多处爆炸,如同烟火般灿烂。</p>
哇,牛比!!!好想学这个,但是白衣人的也不错,林松感觉自己已经被逼成选择困难症了,这破游戏动不动就让人自己选这选那的。</p>
总结了一下,林松觉得还是斗笠男的风格更贴合自己。</p>
“恭喜使用者完成转职</p>
该职业已经初始化</p>
职业名称为——星行者</p>
该职业为中立守序阵营,除了混乱邪恶之外,无敌对阵营。</p>
请静候十秒钟</p>
职业洗礼正在准备</p>
十……九……”</p>
转职这么复杂的吗?林松突然有一种感觉,转职证明的价值似乎完全对得起它的价格,不对,应该是远远超过它的价格。</p>
倒计时完毕,金属球射出一道七彩光线没入林松体内,林松感觉身体里面好像咯噔了一下,然后……</p>
没了?搞得这么高大上,还以为要改头换面呢,结果就这么点动静,林松有些不满意,顺手打开了面板。</p>
“姓名:兄贵</p>
称号: 无</p>
种族:人类</p>
等级:平民20级/次级星行者4级(2%)</p>
生命力:820+(164)</p>
超凡力:120</p>
物理攻击:25-370+(74)</p>
魔法攻击:0-155+(31)</p>
防御:76+(15)</p>
力量:61+(12.2)</p>
敏捷:100+(20)</p>
智力:31+(6.2)</p>
体质:43+(8.6)</p>
幸运:1</p>
超凡:12</p>
未分配属性点:42</p>
天赋:体弱多病,心灵手巧,???</p>
体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50%,出于同情心,同区域友方NPC好感度+10,好感度额外获取度+50%,敌对阵营仇恨值-10。</p>
心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。</p>
???:解锁进度1%。</p>
职业技能:超聚合</p>
超聚合:将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间。</p>
通用技能:威慑</p>
威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(致死判定除外),对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(伤害免疫除外)。</p>
额外技能:破军破军LV7 熟练度(296/5000):攻击同一个敌人时,额外造成48点绝对伤害递增(第一次48,第二次96,第三次144……以此类推),层数无上限,单次DEBUF存在时间为10秒。</p>
『PS:括号内为转职属性加成,职业位阶越高,加成数值越高,当前加成系数为20%』</p>