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第一百四十四章 不一样的开局(1 / 2)

 这是任务完成奖励的项目,在老镇长处,他已然知晓,面板数据的变动幅度才让他吃惊不已。</p>

【姓名:兄贵】</p>

【称号: 无】</p>

【种族:人类】</p>

【等级:平民20级/次级星行者41级(7%)】</p>

【生命力:18678】</p>

【超凡力:400】</p>

【物理攻击:3030-6550】</p>

【魔法攻击:1440-3260】</p>

【防御:2680】</p>

【力量:960】</p>

【敏捷:720】</p>

【智力:480】</p>

【体质:700】</p>

【幸运:3】</p>

【超凡:40】</p>

【未分配属性点:22】</p>

【天赋:体弱多病,心灵手巧,???】</p>

【体弱多病:……。】</p>

【心灵手巧:……。】</p>

【???:解锁进度5%。】</p>

【职业技能:超聚合,超凡修炼】</p>

【超聚合(无法升级):将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间,冷却时间半个小时。】</p>

【超凡修炼:每一次以A评价以上完成任务(不分任务种类)都能额外获取一点超凡力(注:是超凡力,不是超凡属性)】</p>

【通用技能:威慑 威压】</p>

【威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(致死判定除外),对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(伤害免疫除外)。】</p>

【威压:每相差一阶————对于低于自身等阶的单位所有判定效果提升20%,而低阶敌人的判定效果削弱20%(如眩晕之类的控制或者伤害),受到所有低于自身等阶的伤害自动降低20%(计算在护甲以及减伤之后),对低阶单位伤害自动提升20%(计算在护甲以及减伤之后)】</p>

【额外技能:破军】</p>

【破军LV11 熟练度(4353/11000):攻击同一个敌人时,额外造成90点绝对伤害递增(第一次90,第二次180,第三次270……以此类推),层数无上限,单次DEBUF存在时间为10秒。】</p>

强化效果如下:</p>

【基础伤害+10点(已经计入面板)】</p>

【每当叠加到50层破军时,对敌人造成5%最大生命值损毁(计算减伤),同时破军层数清零】</p>

原本20%全属性的提升在各种系数的变动下,这个增幅数字抵达了一个恐怖的地步,只是可惜一点,没有增强移动速度这种隐藏属性</p>

6300的攻击,呃……即便是放水,巨石城应该也没几个人能够抗得住他的普通攻击,甚至连照面都做不到,即便是打沙承这种坦克,也能做到弹弹入肉,因为——这已经质变,每一次攻击都相当于一个大技能,CD超短的那种。</p>

如果再次遇到昨天那种情况,杀个七进七出根本没什么压力。</p>

这是任务描述的奖励,同时人物面板下方又解锁了几个子模块,但都是空壳子,没有什么内容。</p>

相比于属性变动,他更看好,超凡修炼与威压的习得。</p>

超凡修炼明显为超聚合搭配而生,足部弥补了林松超凡力增长的手段,只需要给他足够的时间与任务资源,那爆发力的增加可想而知。</p>

威压,看似与威慑类似,却又大不相同,更是有隐性的抗性提升与伤害提升。</p>

然而,进阶任务的奖励远远不止任务描述的那么简单。</p>

别忘记,与怪物们阶位缩小意味着什么??</p>

举个例子,曾今他全状态杀一只领主,需要多长时间??</p>

10到20分钟!!!</p>

现在……他嘴角泛起自信的微笑,30秒,随便虐杀。</p>

至于君主,鉴于目前只接触过暴君,不敢妄自评论,但也无须那么小小翼翼,再不济也能全身而退。</p>

兴奋之后,一切归于平静,接下来的副本之行也是值得规划的事情。</p>

草草将其记录在案,睡意渐渐袭来。</p>

……</p>

巨石城,城吃中心。</p>

城主面色尴尬,不敢与林松对视。</p>

作为人族的第一个进阶任务,基础难度就是S,再加上超凡开发的系数加成,这个任务难度直接被顶到了SS,</p>

原本他也没抱有希望,没想到眼前的小家伙居然能顺利完成。</p>

本来,这是一件值得为之庆贺的事情,没想到小家伙又提出了古怪的要求。</p>

高级难度——死灵仪式???</p>

面皮微微抽搐了一下,思考再三之后,他还是介绍了一下副本的由来。</p>

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