什么叫地缘战略?这就体现在他的设定上:
想要占领土地,必须旁边有自己的地,也就是说,必须要一块接着一块打。
个人的土地是有上限的,虽然可以放弃土地,但是必须要过免战时间。
最关键的:行军时间。
每两块相邻土地横纵的距离都是1,在率土之滨中,在部队行军速度为一百的情况下(弓兵满级一般可以达到这个速度),行军一格土地的时间约为三十秒。
一个州的横向距离就可以轻轻松松的超过500格,地图最东边到最西边的距离为1500乘以根号二,21213格;需要63640秒,1061分钟,176个小时。
而这只是打一块地,你一块一块扑过去有1500块地,需要多久?
按照高斯那个算法就是23200小时,约550天,四五个赛季都过去了。
当然,真实的游戏里最大行军距离是500,同时还可以建要塞借助要塞重新出征,调兵到要塞行军时间缩短三分之一,具体多久因为不是本文重点所以就计算了有课代表的可以算算。
不过即使你有时间铺路,抱歉,州与州之间还有关卡,难度为五级城池到九级城池不等。
你想要的继续走过去需要占领关卡,最简单的五级关卡是12队24000的守军,难的九级关卡是45队75000的守军。
好,我们假设你强的离谱,能够单穿守军,你还得把他拆掉。
五级关卡拆迁值就有20000,即使部队满级了,主力的拆迁值往往也只有一两百,武将满体力可以出征八次(主城部队),你一小时拆不掉他,守军就恢复了。
好嘞,你战力逆天,穿守军如喝水;抱歉,耐久也可以回复,恢复速度约为每小时百分之二。
还有就是,你有没有注意到,前面介绍土地守军时,写的是“基础兵力”。
游戏里的设定,出征距离每增加一格,兵力就会增加百分之3
所以玩家们如果想要做更多事,就必须建立同盟。
虽然网易公司一直说这是一款没有主线任务的游戏,但是种种设定都为玩家指明了一条道路,加入同盟,齐心协力夺取城池,然后征战天下。
什么是征服?就是一个同盟结算时占领超过五个州府并且包含洛阳(一般情况下)。
结算之后就会进入下一赛季,武将等级、土地、建筑、铜币,战法经验都会清零,也就是一个新的循环,唯有武将卡和战法是保留的。
征服的好处是可以提升部队强度,比如五星卡,玉符,特定武将卡包的抽奖机会。
前面包老兵梦想破灭的故事告诉我们,相比于兵力,更强的部队配置更重要,能够带来更好的游戏体验。
把视角拉回群里,众人还在讨论。
九锡黄龙:现在新区扬州好像被分成了江东和江西,我们去哪里?
张华:我觉得最好的方式是主力去江东,然后江西再去几个高战看能不能支棱起来一个大盟,到时候方便整合。
张华:而且扬州最大的敌人一般来说是益州,我的想法是刚开始最好不要跟益州正面交锋;高战在江东可以早点破关徐州收人的同时兵临青州。
张华:只要我们能够谈妥了让荆州顶住益州,等我们把青州收了征服就稳了。
最后就是选区了,本来张华的想法是建立备战群到处收人,多收点再去新区。
但是看兄弟们的意思后面时间可能没那么多张华也就不在拖,在他看来有这样的班底,自己征服的概率还是很高的。
在挑选新区时,张华准备避开2222这个豹子区,选择了估计是三天后开区的2224区。
其实张华是经历过犹豫的,他觉得到了二赛季这个成就系统大概率是会重置的,所以眼光应该放长远一点,考虑二赛季几个区合一个区的事情。
所以他一度在在想要不要进2222区这个豹子区,物以稀为贵,土豪们就喜欢这种数字特殊的区,这种现象还可以体现在天价车牌号手机号,所以特殊区一般实力也较强。
如果2222拿到了征服,二赛季区与区之间对战时优势也会大一点。
两权相害取其轻,张华想想还是放弃了,这些区肯定是强大的同盟备战,自己仓促之间拉起来的人手去了真的没把握。
先把一赛季拿下弄到第一桶金再说其他的。