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第两百二十五章:剿匪?(2 / 2)

“五六百个人就想收拾我们30个回流?想太多了。”

然后张华就看到了一场一边倒的屠杀。

2226的大规模剿匪整整持续了三天;土匪倒是没剿掉,反而是把君临丨寰宇差点凭空气出心脏病。

盟里面的人对于剿匪完全没有经验;很多人竟然还拿自己的大汉弓、小魏骑、碰瓷队去剿匪。

结果就是各种送,还被流浪军各种嘲讽感谢他们。

这样也就算了,他甚至看到之前一些划水装死的人突然几级了起来,拆迁队也征了两万兵去送;他都怀疑这是不是对面派过来的间谍。

队伍质量不够好这也是他预料之中的事情,毕竟对面都是回流大佬,打到老窝的时候有主城加成确实不好打。

那么就组织高战集火;平民斯巴达翻地就行。

可是集火的配合也是一塌糊涂。

说好的卡在同一秒,却能够出现半分钟的误差。

这种误差是致命的,尤其是对于一些一直在线并且经验丰富的流浪军。

他们能够通过队伍速度判断队伍,专门打克制;不说每次都能赢,但是绝大情况下都能赢。

有时候运气好三队阵亡了一队爆发都能把三队都满血复活。

寂寞的季节还跟张华分享了一个视频;他因为一时大意队伍就只剩一队法刀了。

然后对面可能是商量好了蜀步先上拖平,后面大都督收尾菜刀压秒;后面的弱鸡主力负责拆迁

然后菜刀和一队弱鸡队伍跑快了足足十秒钟,被寂寞的季节的法刀同时吃了。

随后他直接复活菜刀“接客”低损收了后面跑得慢的蜀步,瞬间兵力又回来了;并且成功又让法刀满血。

然后法刀又吃掉了后面主要承担拆迁任务的次主力,主城四队都瞬间复活。

之所以只有主城四队其实是为了被集火主城时能够调换队伍;率土的机制是如果大营没兵就不会接战。

利用这个机制,空出来三个位置让流浪军玩家可以随时在主城列表调换接下来会触敌的队伍。

可能有人会说了,驻守不就行了,何必这么麻烦?还要少一队主力。

驻守是需要体力的;一些厉害的流浪军体力打完了主城四队都是满血还有一万多预备兵都是常事。

这些操作和情形对于一些流浪军大佬都是基本操作;这也是很多大佬都喜欢流浪军的缘故,队伍好操作好的话,游戏体验不是正规军能比的。

毕竟赛季奖励什么的对他们来说都是浮云,他们不差那些抽奖机会,玩的开心才是最重要的。

而流浪军也因为特殊的机制被一再削弱。

但是再怎么削弱,遇到从队伍到经验到执行力都碾压你的、可以以战养战的敌人。

剿匪就会变成一件异常艰难的事情。

比如“寂寞的季节”“醉清风”“暴风”三人组站在一起就让青徐主盟加分盟整整四个同盟六七百人没有丝毫办法。

甚至“醉清风”和“暴风”走了,留下寂寞的季节一个人他们也没有办法。

你没有那个执行力,对面就可以一直复活;好不容易快打死了;一波配合失误或者对面的队伍爆发了,瞬间又可以回过来,你说气不气?

张华虽然没有身临其境,但是从君临寰宇的邮件中他就可以看到对方的怒火。

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