毕竟拆迁,武勋,灭敌,翻地每一项都是遵循边际效应的。(每一项都没有极限,但是在达到一个分水岭之后再增加所获得的荣誉比例将会大规模降低)
所以对于玩家来说,最高性价比的方式就是每一样都差不多弄一点。
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除了进场外,张华还要考虑部队速度的问题,比如检阅时自己要走多快?
最好是能提前确定然后算出来到达各个方阵的时间,这样可以让各个团的人提前准备,降低容错率。
除了自己检阅部队时的行进速度外,最后类似于分列式行进时,速度要多少?
各个团之间又要空出多大的距离?
如果要空出这样的距离,那么还得提前算好空出这些距离需要的时间;然后告知各个团,防止到时候手忙脚乱。
想到这里张华就有些头疼,表面上简单且帅气,但是真正想要折腾起来是相当费心思的。
这还得亏是与子同袍这样执行力高的同盟,要是换做普通的同盟,都不用想了,计划再好也没那执行力。