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020 紧急会议(2 / 2)

看完之后,审核人员咧了咧嘴,选择了直接上报。</p>

这件事,他自己也没法解决。</p>

很快,一群玩家围杀申豹的视频,便被推送到了各个设计师和程序员的面前。</p>

如果说运营人员只是震惊于玩家的脑洞的话,设计师和算法师们则有些自我怀疑了。</p>

设计师想的是,特么我让申豹走得慢,是给你杀他的机会吗?</p>

(上一章有疏漏,已更改。)</p>

你是不是玩游戏玩迷糊了,就知道打打杀杀?</p>

人情世故懂吗?</p>

都在长相上暗示的这么明显了,你都不知道给他点好处?</p>

非得给你们发布个任务,你们才知道给他送钱是吗?</p>

算法师们则是震惊于赵仁之前人为的给系统培养‘习惯’的做法。</p>

他们都没发现,自己之前设计的智能AI行动轨迹算法,居然这么简单的就被玩家们给人为影响,并且进行利用了。</p>

“查一下这个计划的执行者吧,这人心理可能有问题。”</p>

想了会,一个头发有些白的设计师,郑重的提了这么一个建议。</p>

然而,出乎意料的是,这个有些‘赌气’的做法,居然得到了算法师们的赞同。</p>

“是该查一下,这个人很危险。”</p>

在算法师们看来,计划的实施者,如此迅速的找到了他们算法上的规律,并且加以利用。</p>

如果这个人没什么坏心思还好。</p>

一旦有了坏心思,造成的破坏将十分严重。</p>

如果这个规律是在一个月后被人发现,并且利用,算法师们也不会这么惊讶。</p>

但按现在的游戏进程来看,这应该是系统NPC部队,第一次和玩家们进行‘善意’的交互。</p>

而就是这么一次交互,就被这名玩家找到了规律。</p>

要知道,有些时候,碰运气也是要有一定的基础实力的。</p>

“停,我不是来听你们如果处理这些玩家的,现在我要的是解决这个漏洞!</p>

这绝对是一个严重的,可复制的漏洞。</p>

当初是你们说,为了保证游戏的可玩性,一些谋士类的角色,设计时要留给玩家们偷袭的机会。</p>

现在,偷袭的机会留下了,但原本计划里开服40天以后才会被击杀的NPC,开服第16天就被击杀了。</p>

爆出去的那些东西,是会破坏游戏平衡性的!”</p>

见设计师和算法师们居然开始讨论那个玩家,运营部的主管不得不打断了他们的对话,并且直白的提醒他们现在面临的问题。</p>

他知道,如果不把问题直接摆在眼前的话,这两伙人保不齐能在这讨论一天。</p>

次元三国正式运营之前,类似的事已经发生了不是一次两次了。</p>

也幸亏运营部的主管也是有真材实料的,很快就发现了问题的本质,以及解决问题的方法,这才没因为这两伙人耽误了自己的工作进度。</p>

</p>

“那就紧急停机维护吧,这个问题没办法用在线更新的方式解决,必须停机维护,预计时间,24小时!”</p>

算法师直接给出了答案。</p>

听到这个消息,运营部门的主管立刻起身,不再管其他人的讨论,开始吩咐下属,编辑紧急维护的通知。</p>

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