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第十四章 打水漂了(2 / 2)

这一次,白李又抽中了一个防守技能-争抢篮板技能1。

争抢篮板技能1:和身高比自己矮的球员争抢篮板时,成功率提高0-50。

沃日,狗系统你是来刺激我的吗?你不觉得你应该去找一个两米多的大个子,配上你这系统岂不是打遍天下无敌手?超越乔丹不是梦啊,你找我干啥!

白李连续抽了两个防守技能,仿佛收到了来自系统的两次红字暴击,连第三次继续抽的欲望都没有了。要不换个抽卡姿势?

经过一阵思索,白李深呼吸了一口气,让自己处于放松的状态,再躺在席梦思一米八的大床上,摆出了一个自己很骚里骚气的姿势,打开了进攻技能卡包。

是的,连续受到防守技能卡包的两次打击,白李已经没有欲望再去点开这个卡包了,综合卡包看起来也没有什么用,万一抽出个做饭炒菜技能,岂不是凉凉?

白李决定把最后一次宝贵的抽卡机会用在进攻卡包身上。

空位投篮技能1:没有防守者的时候,投篮命中率提高至30。

垃圾系统,我的600点努力值啊。白李心里真的很想哭。三四个月的训练,就这么打了水漂。什么叫没有防守者的时候,投篮命中率提高至30?提高30和提高至30虽然只差了一个字,但是确实天壤之别啊。

万一,我命中率已经有30以上了,那系统还能强行把我命中率拉回30?白李心里还是有点自信,毕竟训练的时候他自己估算过命中率怎么说都有40左右,虽然那只是自己投篮着玩,和真正的赛场上肯定是有着天壤之别的。

带着疑问,白李再次唤醒了系统。幸好,系统给出了否定答案。

白李看着这个技能解说,品,仔细品。突然,他眼前一亮,技能可以叠加吗?

“狗系统,技能效果可以叠加吗?”

“只要效果不冲突,技能是可以叠加的。”

“那你不赶紧解释解释?”

“技能冲突是指两个同类型效果的技能卡包会冲突,同名技能卡包会冲突。而不同类型效果的技能是不会冲突的。不过宿主一次性只能使用五个技能包,每次更换技能包需要扣除一定的体力作为代价。”

当然,后半句白李就没怎么听得进去了。他赶紧研究自己现有的几个技能。

争抢篮板技能1:和身高比自己矮的球员争抢篮板时,成功率提高0-50。

好像没什么卵用,白李心里自我评估了一下,不过好像自己也没有什么技能可以装备的,带上先吧。

封盖技能1:防守比身高自己矮的球员时,封盖成功率提高0-30。

好像也是没什么卵用,不过还是带上吧。

空位投篮技能1:没有防守者的时候,投篮命中率提高至30。

远距离投篮技能1:提高0-10远距离投篮命中率。

“如果这两个技能可以叠加,那我岂不是有机会达到40的命中率?”白李觉得系统的话大概是这么个意思,反正是龙还是虫,明天拉出来遛一遛就知道了。

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