剑术的完善,不是一时半会儿的事情,还需要不断的磨砺与改进,形成自身的战斗风格。
忍术大致可以分为攻防补三个类型。
攻这一类型,桐木以阳之刃为主,配合我流剑术,还算比较凑合。
补这一类型,桐木有泉水外挂傍身,回复力虽然无法和初代相比,但也算得上超越常规了。
但防这一方面,桐木就比较拉胯了,目前为止还没拿得出手忍术,这一块是急需补足的。
但一时急不来,因为阳属性比较特殊,没有现成忍术模型可供参考,只能自行开发。
关于这方面,桐木也有一些设想,阳之刃是根据阳属性实体性质变化,用千鸟模型改进而来,论强度是十分充足的。
所以,防御忍术也可以根据阳的性质变化,借鉴土阵壁、水阵壁之类的防御忍术模型加以改进,开发适合自身的忍术。
桐木试了试,很容易就上手了,但强度却不够,顶多只有b级,达不到桐木的要求。
后期那些超规格的忍术与禁术,哪里是区区b级忍术可以抵挡的,所以桐木又费尽了心思,将封印术与结界术加入其中,一时还不见什么成效。
这个防御忍术,还需要一段时间开发,也被列入了研究项目之中。
至于桐木搞的人体宝库开发计划,进展很是缓慢,一时不见成效,需要不断的试错验证。
桐木搞这项研究,不是一时兴起的事,而是经过深思熟虑的。
因为他知道,在讲究血统的忍者世界,普通的忍术是没有出路的,就算是强大的s级属性忍术,后期也将沦为配角。
只有超规格的忍术能占据一席之地,又大致分为提升类与应用类,例如提升类的八门遁甲之阵、雷遁查克拉模式、仙人模式……应用类的飞雷神之术、秽土转生之术、尸鬼封尽之术……
应用类的先不提,人体宝库开发计划,就与查克拉模式息息相关,桐木对此十分看中。
八门遁甲、雷遁查克拉模式、仙人模式、九尾查克拉模式、九喇嘛模式、转身眼模式、六道模式……
这些都可以看做是一种特殊查克拉运行模式。
桐木的人体宝库开发计划所要研究的,也是一种查克拉运转模式。
目前只有八门遁甲与脉轮图作为模板,研究借鉴之后再加以改进,开发出一种查克拉模式。
目前进展缓慢,但也不是没有收获,八门是指人体从头部往下依次八个查克拉穴道集中的地方,但是像这样特殊的地方,并非只有八个。
就比如人的双手掌心与双脚脚心,也是查克拉穴道十分密集的地方,将这四个地方也当做‘门’,是完全行得通的。
桐木和宁次经过无数次的试错验证,再结合八门遁甲与脉轮图,以及白眼所观测到的数据,从新规划了人体宝库计划,将之分为十二个区域。
八门遁甲之阵与脉轮图高度重合,桐木将这两者融合再加以细分,加入手心与脚心四个区域,构成了一副人体经络图谱,将之称为十二脉轮图。
十二脉轮图与八门遁甲之阵理念不同,八门是强行冲突经络束缚,瞬间获取超越影级的力量,脉轮则是破译人体的密码,构筑成一副人体脉轮图谱,深度开发人体的潜能。
这是一种十分精密的查克拉运转模式,完全不像八门遁甲的粗暴,反而讲究查克拉精密控制,追求掌控人体的全部潜能。
就理论而言,比八门更为艰深与全面,后劲与潜力绝对深不可测,但爆发能力却大有不如了,一个像是潜藏的深渊大海,一个像是一处及爆的火山。