在行会大赛正赛淘汰赛结束不到两天后,官方进行了新一次的维护。从官方布的通告来看,这一次的维护将要对游戏进行一些重大的修改。</p>
而且从通告中滴滴的信息可以看出,这一次官方并不是对行会大赛这方面的修改,而是对游戏其他方面的改进,这也让陈言和安瑞年等人非常期待。</p>
对于已经从行会大赛中被淘汰的万吉成员来,现在行会大赛已经不关他们什么事了,对游戏其他方面的改进,显然更能吸引他们的关注。</p>
此次官方的例行维护,将耗时8时,不过由于是在深夜进行,所以对大多数的玩家并没有太大的影响,除了那些习惯夜生活的玩家,他们肯定会对官方的这维护时间感到不满。</p>
第二天一早,官方的维护公告的就出来了。此次维护,官方修改的关于游戏内容方面的仅仅只有一项。其他内容则仅仅算是一些花边消息之类的设置。官方做出的新改动,其实算是增加了一个新的设置。这个新的设置将给玩家的属性增添一项可以影响各项基本属性的能量值。</p>
这项新增加的属性以一个圆柱条的形式表现出来,每一个属性都会有相应的能量值。也就是,玩家的力量、体质、敏捷、精神等各种各样的属性,都能够通过提升能量值来得到加强。至于能量值具体如何提升,官方只是提到了可以通过服食某些特定物品,又或是通过一些任务奖励来得到提升,具体细节官方却没有提到。</p>
另外官方增加的内容,则是关于一些房屋、商铺、以及相关生活类的变化。玩家可以在游戏中城市的住宅区、商业区购买相关的房屋、商铺。商铺可以让玩家自己做一些生意,类型也是多种多样,杂货铺、药店、装备店等各种各样的商铺都有,而且相关的内容也是非常多,陈言一时间也很难看完。</p>
同样,玩家购买了住宅之后,也能获得很多相关的功能,不过这些功能对游戏本身并无太大的影响,也不会影响玩家之间的实力平衡。算是增添了游戏的可玩性的一种新设置。</p>
玩家在购买了住宅后,将可以不再利用系统仓库存贮物品,住宅本身就可以拥有这个功能了。而且玩家可以在自己的住宅内休息,种植一些花草树木等,也算是一种调剂,并且可以在住宅进行种植术的训练,据公告中透露,在住宅中进行种植,将比在外面进行种植获得更多的熟练度。</p>
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在官方的维护公告出来后不久,官方论坛就因为公告的内容而议论纷纷。对这个新增加的设置,玩家们也是看法各异,褒贬不一。</p>
有的玩家认为这增加了游戏的可玩性,让玩家有更多的追求目标。还有的玩家则认为,这种新的设置只会加大玩家的负担,本来现在技能、等级等各方面需要提升的东西,已经让大部分玩家有些吃力,现在又增加了这个所谓的能量值,很可能让玩家会有一些无所适从的感受。而且这样一来,能量值的差别</p>
只能让玩家之间原本就有不的差距拉得更大,也许会很快让一些玩家失去兴趣。</p>
不过很快就有人对后面一种看法提出了反驳意见,任何游戏,玩家之间肯定都是有不的差别的,也没见玩家因为和别人的差距比较大而放弃游戏。过于追求缩玩家之间的差距,反而会让一些高级玩家因为体验不到游戏的优越感,而丧失对游戏的兴趣。</p>
而陈言对官方新推出的这个设置倒是持无所谓的态度,就他而言,像这样的设置只是一种玩家的属性的不同表现形式,既不能引起他的兴趣,也不会让他有什么不适应。</p>
对这个新设置能够对属性产生多大的影响,陈言倒是有一些好奇,老实,陈言也对原来传统的表现人物属性的方式感到有些无聊了,新推出的这个能量值还算不错,既没有直接去掉原先的人物属性表现方式,又增加了新的元素,看来官方也是在做一些新的尝试,不定不久之后也许会有更加大的改动。</p>
官方的维护公告出来后不久,维护时间也很快</p>
结束了。陈言迫不及待的登入游戏,打算好好试验一下新增加的属性设置,看看到底有什么样的变化。</p>
一进入游戏,陈言就迫不及待的打开了人物属性面板,果然在各项属性值旁边看到了一个圆柱形的能量条。这些能量条颜色各异,在力量属性旁边的能量条为红色,体质属性旁边的能量条为蓝色,黄色能量条则对应精神属性,敏捷属性对应的是黑色能量条,感知属性对应的则是绿色能量条。</p>
这些能量条现在看起来都是虚的,应该是一步步提升,才能将能量条充实起来。而在每个能量条下方,还有一行的文字标注,上面标注着1eve1――o。看来能量条多半还能升级,现在一出来,能量条的等级都是o。至于能量条到底能升到多少级,目前还没有这方面的相关信息。</p>
不过从能量条设置了等级来看,不管官方的真实用意到底是什么,但是在客观上,正如官方论坛热议的那样,这将进一步拉大玩家之间的实力差距。</p>
其实拉开玩家之间的实力</p>
差距不见得是坏事,关键还要掌握一个度。级玩家对一般玩家就应该有比较大的差距,如果一个实力比对手高出几个层次的玩家都不能一下秒杀对方,那确实有些挫伤玩家提高实力的积极性。当然,也不能够过于离谱,如果达到一个玩家一次性秒杀一支队伍的话,那也就不是游戏,而是幻想了。所以,这个度的掌握,才是最重要的。</p>
陈言在系统查询系统查询了一下新出来的能量值设置的相关信息。多少了解了一些这方面的内容。</p>
从官方给出的相关信息来看,能量值的提升可以通过两个方面来实现。当然,这两个方面也就是官方维护公告中大略提到的可以通过服食某些物品或是做一些任务来得到提升。</p>
先通过任务来提升的这种方式。官方在维护后,已经新增设了一种任务。这种任务叫做修行任务,玩家可以通过做修行任务来提升能量值,达到一定能量值后,能量条将会升级。</p>
另一种提升能量值的方式则是服食某些特定的物品。这种物</p>
品系统告诉的结果是,一些特定配方的药物,或是一些高等级怪物可能爆出来的一种叫做髓核的物品,都能够提升能量值。至于这个所谓的高等级怪物的范围,到底是指什么级别的怪物,这方面系统并没有提到。</p>
在经过系统的查询之后,得到了关于新设置的这许多信息,陈言倒是对系统的这个维护改动兴趣大大增加了。陈言现在很是手痒,打算去杀几个高级怪物看看,能不能得到髓核这种新物品,看看到底有什么效果。</p>
不过目前陈言还打算去了解一下关于系统新增设的关于房屋、商铺等方面的相关信息,关系能量值方面的兴趣,也就只能暂时搁置在一边了。</p>