当陈言刚刚让自己的几个号站好位置后,前方一大群怪物已经快围了上来。现在,先考验陈言队伍的,就是能否住怪物们第一波的冲击。此刻,挡在中间位置的除了死灵法师号召唤出来的那一排脆弱的骷髅和骷髅法师外,还有圣堂武士号和黑鳞蛇这两个队伍中血防最高的肉盾。</p>
以圣堂武士号和黑鳞蛇的实力,加上一群骷髅和骷髅法师,应该能够应付眼前这些怪物的冲击。虽然死灵法师号召唤出来的骷髅和骷髅法师们比较脆弱,但是胜在技能冷却时间比较短,可以进行连续的召唤,再加上有圣堂武士号和黑鳞蛇这两个级大肉盾在这里,至少应付眼前这些怪物的冲击是没有什么问题。</p>
现在,按照陈言队伍的分布情况,中路的防御有圣堂武士号和黑鳞蛇这两个血防最高的肉盾在,再加上一干骷髅和骷髅法师,即使面对的怪物数量最多,应该也是没有什么问题的,而在开口靠左侧封路的则是黑骑士,至于右侧则是刺客和死灵法师号的强力召唤物石魔。右侧的刺客号加上死灵法师号的召唤生物石魔的组合,应该也足以应付数</p>
量不算太多的怪物冲击,至于左边的黑骑士,人手是单薄了,不过两侧需要面对的怪物比较少,再加上陈言也可以让死灵法师号分出一些骷髅和骷髅法师来协助黑骑士防御,这样就差不多勉强可以应付了。所以左侧的黑骑士加上一些骷髅和骷髅法师做炮灰,以及右侧的刺客与石魔已经完全足够堵住两侧的怪物冲击了。</p>
而当怪物们彻底与陈言的队伍生冲突后,陈言对于中路和左右两侧的防御还算不错。中路自然不用,虽然面对的怪物最多,但是用于防守的力量也是最多。有圣堂武士号和黑鳞蛇加上一干骷髅和骷髅法师,自然没有什么问题。至于左右两侧,从现在的情况看起来,也没有什么危险。特别是在右侧,陈言很快现了死灵法师号的召唤生物石魔的效果不错,其能力在这里显露无疑。</p>
石魔的物理攻击能力相当出色,相比起死灵法师号的另外一个强烈召唤生物黑骑士,石魔各方面的属性都要比黑骑士高出一些。特别是物理攻击能力,更是要比黑骑士高出很大一截。从目前的情况来看,几乎只需要攻击三到四次,石魔就能干掉眼前的一只怪物。以石魔现在的等级,再对比眼</p>
前怪物的等级来看,石魔的物理攻击能力确实相当出色。</p>
而拥有具有这样强悍的物理攻击能力的石魔,对于陈言现在这支缺少强悍的近战职业的队伍,填补了一个缺陷。一般来,陈言的队伍主要攻击手是都属于法术系攻击的法师号和水元素,刺客号虽然也是使用物理攻击,但是伤害并不算拔尖,倒是现在的石魔的物理攻击能力能够给陈言的队伍带来更多的攻击选择。更让陈言感到满意的是,石魔不但物理攻击力很高,其物理防御也相当出色,虽然比不上圣堂武士、黑鳞蛇,不过比起黑骑士已经相差不多了。甚至还要略微高出一些,再加上石魔是魔法免疫的召唤生物,不受这些恶魔生物攻击附带的负面状态影响,所以在右侧更是显得是游刃有余。只不过石魔虽然是属于魔法免疫,不受法术类攻击的影响,但也同样不能接受有益法术的加持和治疗,这也是陈言唯一感到有些遗憾的问题。不能接受辅助法术加持,也就意味着水元素的野蛮之力和圣堂武士号的圣灵庇佑对石魔无效,甚至圣堂武士号、黑鳞蛇、水元素的回血技能也对石魔无效。唯一能够起作用的,就是圣堂武士号的狂热光环了。光环类技能并不能算作法术,只能算是被动状态,所以即使石</p>
魔属于全魔法免疫,至少光环类技能还是能挥作用的。这也是石魔唯一能够接受的状态加成了。</p>
石魔在右侧抵抗怪物的冲击起到了极大的作用,刺客号在这里同样有着不的效果。此时,陈言一直操控着刺客号在右侧不停地切换弩弓和匕,利用两种不同类型的武器,来对周围的恶魔类怪物动着攻击。在身上装备了麻痹项链的情况下,陈言自然会让刺客号利用麻痹项链的附带效果,来给这些恶魔类生物附加上麻痹的负面状态。由于死灵法师号的负面状态对于这些恶魔类生物的成功率不算太高,所以在削弱怪物属性这方面,只能靠法师号的冰系法术来控制。但是在面对这么多的恶魔类生物的情况下,只靠法师号一个人使用冰系法术来进行控制,显然是不太够的,在有些捉襟见肘的情况,陈言也只有让刺客号利用麻痹项链的效果,来协助法师号对这些恶魔类怪物进行控制。不过刺客由于没有群体空寂技能,所以陈言也只能够让刺客号对这些恶魔类怪物,一个个进行单攻击来控制。</p>
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但是这样的单控制可不是那么容易操作的,特别是陈言还需要同时控制四个号,这样的操作量确实</p>
非常大,即使以陈言这样的反应度、技术水平,再加上天赋异禀,也是有些吃力的。不过这样操作虽然比较麻烦,而且也很有些难度,但是在现在这种情况下,采用这样的打法也完全是无奈之举。毕竟袄教神殿第四层这里的怪物数量实在太多,又没有太好的地形可以用来卡。以眼前陈言所在位置来看,如果不能很好的控制住这些怪物,最大程度的削弱这些怪物的实力的话,那在这些恶魔类怪物的全力围攻下,给陈言这支队伍带来的压力就实在太大了。相比较来,陈言还是更宁愿将希望寄托在自己的操作能力和技术能力上,而不是寄希望于运气。</p>
凭借着陈言变态的能力,虽然看起来有些磕磕绊绊,但至少目前为止,还没有遇到比较危险的局面。在法师号的冰系法术,加上刺客号凭借麻痹项链的麻痹效果进行单控制,虽然控制效果不算太突出,但对于现在的情况来,也算勉强够用了。当然,除了法师号和刺客号拥有控制能力以外,圣堂武士号的水元素同样具有一定的控制能力。水元素拥有的冰冻光环这个技能,冰冻光环可以让队中的物理系职业、宠物以及召唤生物获得控制能力,其攻击会附带冰冻效果。不过冰冻光环附加的冰系伤害并不高,</p>
而且所造成的冰冻效果并不是每次攻击都必定会出现的,其造成的冰冻效果是有一定几率才会生效。这其实算是一种撞大运式的控制能力,和死灵法师号的群体负面法术有些相似,虽然水元素的冰冻光环一直在生作用,但是陈言肯定不会将全部希望寄托在水元素这样不太靠谱,需要一定几率才会生效的冰冻光环身上。</p>
当然,水元素的冰冻光环也算是一个非常有用的技能。其实起来,9级冰冻光环附加带来的冰冻效果,其伤害还算可以,能够成功对目标造成冰冻效果的几率也并不算太低。按照相关的统计结果计算,水元素的冰冻光环一旦给队伍中的成员成功加持上,那这个成员的攻击所附带的冰冻效果,其冰冻目标的成功率大概在百分之十五到百分之二十之间。这个成功率虽然不高,但是考虑到队伍中有不少单位都是使用物理攻击的,所以加起来还是有不的效果。而且和死灵法师号的群体负面法术比起来,水元素的冰冻光环造成的冰冻成功率也差不了多少,而且冰冻光环除了能够造成目标冰冻的几率以外,还能够让队伍中成员的物理攻击增加冰系伤害,虽然增加的冰系伤害数值不大,但是也还算不错了。综合起来看,水元素的冰冻光环这个技能</p>