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第三百八十一章莫名出现的情况(1 / 2)

 竞技场上,陈言专注的操控着自己的四个号做着反复而枯燥的练习。和前几天的情况略有不同,那个时候,作为被攻击对象的是安瑞年,而此刻,则换成了一个系统提供的目标靶。另外还有一的不同的,就是相比于前几天,陈言对于僵直技巧更加熟练了一些,体现在现在的练习上,那就是陈言已经可以将僵直技巧完全融入到浮空连接当中,并且几乎不会再出现失误了。</p>

经过这几天花费了大量时间的练习之后,陈言现在成功将连击技的攻击时间延长到足够让四个号串连起来使用浮空技了。也就是,现在在理论上,陈言已经可以让自己的四个号成功完成无限浮空连。不过理论上是一回事,实际做到又是另外一回事,至少在目前为止,陈言还是不能长时间保持无限浮空连的成功率了。</p>

在这几天之中,陈言所能做到,使用无限浮空连将目标长期控制浮空状态中,最长的时限为三分多一,按照每完成一次四人的浮空连接的时间计算,也就是,陈言最多能够让四个号完成八轮浮空连接。</p>

起来,这个成绩已经算是非常不错了。要知道,现在大多数玩家的浮空连接成功率还不到百分之五十,而陈言现在竟然已经可以让自己的四个号完成八轮三十二次的浮空连接,这要出去,绝对能让人目瞪口呆。</p>

不过对于陈言来,这个成绩虽然不错,但是远未能达到让他自己满意的地步。在连续进行了长时间的训练之后,陈言开始尝试调整一下轻击、钝击以及僵直技巧连接的次序。按照陈言的想法,由于在轻击、钝击以及僵直技巧之间,存在着不同的特性差异,这三项技巧的连接顺序,对于成功完成连击技的成功率还是有一定的影响的。</p>

当然,这个影响对于技术比较成熟完善的职业玩家来,是非常的,但是对于陈言来,即使这个影响很,不过由于陈言是同时操控四个号,所以将这个影响消弭之后,对于提升职业连击技的成功率还是有那么一些帮助的。只要能够成功提高一些职业连击技的成功率,对于完成无限浮空连来,肯定是有很大的帮助的。</p>

起来,衔接轻击、钝</p>

击和僵直技巧并没有什么难度,特别是对于职业玩家来,这仅仅只是考验一下对节奏的把握能力,以及技巧的娴熟程度而已。这对于陈言来,显然是不在话下。在经过连续的训练之后,陈言并没有花费太多的时间,就成功的将轻击、钝击以及僵直技巧结合到了一起。而在将僵直技巧加入到职业连击技当中之后,陈言使用职业连击技的成功率,再次回升到了原来的水准之上。</p>

到了现在这个程度,陈言多少对自己完成无限浮空连有了一些把握。当陈言再次将系统的目标靶作为攻击对象时,这一次,陈言的成功率较刚才的程度又更高了一些。当然,即使到了现在的水平,要想将无限浮空连用于实际战斗中,其成功率肯定不会太高,也很难保证能够一直顺畅的完成下去。至少现在陈言还是没有什么信心的。不过这并不妨碍陈言的继续练习。</p>

现在,陈言已经找到了练习无限浮空连的基本方法,只要按照这个方法练下去,也陈言这样一个作为优秀的职业玩家来,要想达成比较熟练的完成程度,绝对不会是什么太大的问题的。</p>

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走在熟悉的山谷中,陈言不时的探查着周围的情况。这是陈言以前和死神等人一起组队来过的地方,那个位于亡者陵园里面的峡谷。就是在这里,陈言等人现了宝石龙的粪便,最后还遇到了宝石龙。不过由于宝石龙实力太过强大,陈言和死神等人虽然都是当前玩家中的最尖的一批人,但最后仍然只能落荒而逃。</p>

当然,陈言现在出现在这里似乎有些奇怪,不过陈言之所以会重返这里,显然是会对宝石龙有所想法。</p>

在上次和死神等人组队,在这里遇到宝石龙挑战失败逃跑后,陈言又接触到了一个玩家布的最新技术,也就是关于可控实现僵直的技巧。这个僵直技巧对于一般人来,最多也就能让他们的连击技的连击次数增加,伤害提高而已。但是对于陈言来,由于他能够同时操控四个号,如果将僵直技巧加入到各个号的连击技当中的话,理论上就能实现无限浮空连。</p>

当然,理论上虽然</p>

可以实现无限浮空连,但是这个难度显然是非常大的。即使对于陈言这个技术已达到炉火纯青的级高手来,要想实现无缝无限浮空连,也是很难做到的事情。</p>

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