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第八百八十二章 被研究透彻的眼位(1 / 2)

 之后的阵容选择的也很慢。在最后的备用时间用完之前,才面勉强选择出来阵容。</p>

alien二队的一号位是电魂,中单选择了莉娜,三号位潮汐,双酱油沉默术士和术士。</p>

而YK战队则是一号位小狗,中单蓝猫,三号位doom,双酱油隐刺和莱恩。小狗也是相对比较好发挥的。</p>

前期会有一个隐身车,中期也会有doom的跳刀,然后后期更是有蓝猫这个飞机。</p>

小狗是完全不愁自己的移动方式了。</p>

因为队友都是可以比较舒服的提供大招的载体的。所以对于YK战队来说,这一局应该也是他们相对熟悉队阵容。</p>

所以更多得还是需要看alien二队是怎么发挥了。</p>

毕竟拿着针对性的英雄,能够打出什么样的效果出来,就是alien二队自己的水平了。</p>

其他人也不能够帮助,那就只能看最后的结果了。</p>

对局开始,双方出门基本上是一个类似的情况,alien二队五人开雾,去走一个对面的优势路。</p>

而YK战队则是五人开雾,但是隐刺一级隐身,直接逃跑了中路,准备插眼。</p>

这一步的动作市快了一点,但是却没有意义。因为眼位放置的太过于常规了,这眼位基本上就是在摸奖。没有什么太大的意义,中路视野的强夺,并不仅仅是先插就是优势的情况。</p>

中路视野,就是一个消耗的过程。彼此的相互争夺,然后最后留下的假眼,才是最后的胜利者。</p>

在抢符的时候,alien二队五人行动,击杀了拿符的doom,但是双方却是三一拿符。</p>

YK战队分散了众人,拿到了三个符,可是alien二队却集合了一波,拿了一血,和仅剩的那个符。</p>

对线方面果然中路视野的争夺战会显得比较凶悍。</p>

原因也很简单,那就是看阵容。有的阵容是需要针对的。但是有的阵容是不需要的。</p>

开局能够买的真假眼的数量并不算多。所以数量就会显得格外的重要。</p>

然后基本的插眼也只有几个方式可以选择。</p>

第一个就是保护眼或者是进攻眼。这个眼在前期的时候,性质是基本相同的。</p>

因为前期的主要战场是在线上,大部分的英雄会僵硬在线上,基本上不会有太多的移动。</p>

所以在线上安插的假眼,就是集合了保护和进攻的双重意思。</p>

第二就是视野眼。一般都是安插在河道,或者野区。这种眼的功能性很强,但是选择也是比较少的。</p>

而且选择的目标也是很轻松的,那就是阵容和分路。</p>

他们会根据阵容和分路来进行假眼的安排。</p>

首先就是常见的劣单的眼位,劣势路单的情况其实比较多,但是面对的情况,却非常非常多。</p>

经常能够看见的,就是一对三,一对二,或者就是刚三的情况。然后就是现在常见的二对三,甚至二对二的情况。</p>

但是不管是以上的任何一种情况,都是根据选择出来的英雄,会有完全不同的对线结果。</p>

最后的总结也会归结为三种大的情况。一种就是被压,不需要干扰,只需要存活,能混经验就行。</p>

第二种是能混,而且还是互肥的情况。</p>

第三种就是反压制,劣势路混的比对面优势陆都要好,否则怎么会选择刚三呢?</p>

你劣势路不把对面的优势路刚崩,你凭什么去选择刚三呢?</p>

根据这几种情况,下来安插视野。</p>

要是存活或者有能力打一个互肥的话,这个假眼一般是需要的。</p>

这种情况就是在一打二,甚至一打一,二打二,二打三的情况下,会选择在劣势路安插假眼。</p>

简单来说就是明面上的,能打,能混,可是绝对不能再来人来破坏这个平衡。</p>

这样的情况下,会选择需要假眼的视野。</p>

一方面,查看对面是否有人来支援,从而破坏这个平衡。</p>

然后另外一方面是为了看对面野区的断兵线拉野的情况,减少,或者说阻止对面的酱油的额外发育。</p>

可是一般刚三,或者完全是一对三,没有可以打的情况下,就是可以不需要视野了。</p>

一方面刚三可以看见几乎对面所有人的位置,五个人全在视野里面,就不会在意是不是有人游走gank,因为只要一消失,就会马上报点。</p>

然后就是完全打不了的情况。</p>

既然打不了,就慢慢混呗,你还能浪是咋的?</p>

剩下的眼位就是主要在中路安排的。</p>

中路是一个比较容易游走的地方,而且对线的方式还是双方高地,中间是低河道。</p>

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