可是现在的问题是,理查德的技能等级也起来了,下路就是一个血量和人头互换的情况。</p>
也正是因为这样,四个人在下路几乎没有任何的移动,一直在头铁的僵着。</p>
之后的节奏则是依靠着复仇者战队的其他三人。</p>
God战队厉害的地方则是在于团战,团战的时候,技能一扔,基本团战就结束了百分之八十了。</p>
可是现在缺少了两个人的技能伤害,God战队的团战就有些不够看了。</p>
而且复仇者战队三人主要是以单体爆发为主。这样相比之下,高下立判。复仇者战队利用优势迅速累积经济和经验,然后在四十分钟租左右,复仇者战队就赢下了比赛。</p>
当然下路的对局,是以God战队的理查德和他的队友的小胜结束,而结束这个下路对线的,则是复仇者战队的另外三个人。</p>
要是这三个人不来干扰的话,应该没有那么容易结束的。</p>
第一局也是以复仇者战队的胜利结束了。</p>
而第二局,就成为了那种僵硬的固定对线。从理性分析的话,应该是葛莉特和汉赛尔两个人不服,两个人的组合应该算是最强的,可是却栽在了理查德的手上,这一点他们两个肯定不服。</p>
而且中间有一段时间,双方都是镜像二一二分路的对线,虽然已经不是对线期了,感觉就是彼此的不服谁,而双方的根本目的,也是从一开始的推线消耗,或者是直接强势消耗,变成了对线补刀加彼此消耗。</p>
貌似双方找到了一个可以彼此分出胜负的方式。那就是拼基本功,技术和手速。</p>
彼此在这方面都是强者,一方面相信自己的绝对的操作和手速。另外一边是相信自己的技术和计算。这两个战队,仿佛要在这个小组赛,彼此试试水一样,试探一下对方的真实水平。</p>
然后才变成了第二局的对线。</p>
在知道了第一局的缘由,第二局这样的对线就显得直白了很多。因为就是实力的碰撞,这一局看着是比较简单的,但是内部则是暗潮涌动啊。</p>
第二局的阵容上面,是发生了一些变化,复仇者战队的阵容变化并不是很大,单控虽然多,但是属于那种比较偏肉的。而且刚才对线的中单,依然还是他们两个,而且这两个人的中单也是发生了变化,选择的都是比较强势的中单,一个选择了大圣,而另外一个人偷了一个毒龙。</p>
这个对线应该就是血克。</p>
而之前下路的四人组,依然没有变,但是阵容是做出了一个调整,葛莉特和汉赛尔从双近战,变成了双远程的组合,而理查德两人的组合则是没有任何的变化,依然是双远程。</p>
四远程的对线,比起双脆皮近战打双远程要舒服的多了。而且更加依靠自身的技术。</p>
而剩下的人就无所谓了。也都是比较偏向线上的能力,而不是注重后期。</p>
然后两个战队几乎是无视所有的外部条件,功能符,赏金符,野区资源,roshan,全都无视掉。仅仅就是打线上强势和消耗。</p>
这个才是真材实料的实力。</p>
每一路的对线的情况,都是可以拿出来作为教科书来做范本。</p>
这十个人的水平,真的是非常厉害的。</p>
中路对线明明是个劣势,毒龙作为一个线霸,补刀有攻击力加成,被攻击还有皮,算是对线很厉害的英雄,可是即便是这样,大圣也是没有落什么下风,主要还是大圣的视野上和控线上面做的很好。</p>
God战队的选手比起复仇者战队的选手在细节上要细腻的多。</p>
比如对线上面,God战队的选手会选择更多的小件,小件的属性装会相对比较多,功能性的道具也会增加很多。视野也会处理的很好,这些细节都是有的。</p>
但是复仇者战队的选手感觉更加依靠自己的实力和野性。完全相信自己的操作能力,一些细节也是完全的不换不顾,比如兵线,或者是视野。</p>
而且装备选择也是以大量的补给为主。这样的补给则是可以更加凶狠的去拼,去换血。</p>
细节做的也是不到位,所以对于双方来说,反而处于同一水平线上。</p>
而下路的二人路,依然是葛莉特和汉赛尔还有理查德的战场,虽然换了一边,但是对于他们来说,任何的外部因素都是没有意义的,单纯的就是对线拼血。</p>
而且走位也是极其谨慎的。</p>
看到这四个人的对线的情况,萌萌整个看了五遍!而且是还是减慢速度看了五遍!</p>
第一遍是正常的速度,而剩下的三遍则是慢速,分别是以三个人完全不同的第一视角来看的,而第四个人的第一视角的话,萌萌刚开始是慢速观看,结果发现这个人的水平稍微有点划,所以慢速播放变成了加速播放。</p>