AOI战队本身的节奏就是比较偏刷的。这样的快节奏,并不是AOI战队擅长的。</p>
所以这样的打法,本身就不是AOI战队所擅长的。</p>
并且,对于DQ战队来说,和其他的战队去做训练,为了不是研究出单一的阵容,而是去研究配套的战术。</p>
而且还是每一个战队最为适应的打法去打,这才是最能够验证出god战队底线的作用。</p>
所以在第一局结束之后,AOI战队和DQ战队,马上开始商议,最简单的一句话就是,放弃已知的这些方式,回归到自我。</p>
这个话一出,AOI战队也是反应过来了。毕竟他们是在训练,训练是允许失败的,拿着训练去找一些战术,不是更好吗?</p>
这也是在找机会,现在拿着别人研究出来的战术来用,而且还用不好,不就是东施效颦吗?所以第二局,就发生改变,那就是自己的打法。</p>
这里使用的方式,就是常用的打法,拖后期。</p>
但是阵容的话,则是做出了一定的改变。比起纯粹的后期,则是增加了一定的野区的效果。</p>
比如某些特殊的酱油,可以去打野区的。</p>
比如doom,或者是pom这样的。也有拿小鹿来打三号位的。</p>
因为也是可以去把控一下对面的野区。</p>
这也是一些优势的,再比如说,炼金术师。</p>
炼金术师这个英雄,现在应该算的上是后手的英雄了,主要是打一个出其不意,胜率也是有的,但是只能够藏,毕竟炼金术师的效果很好,可是缺点也很多。</p>
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所以只能够后手藏战术,却无法提前拿出来。</p>
不过,炼金术师的节奏的确是快,毕竟贪婪的刷钱效果是真的好。</p>
再很快就能够达到后期,而这个快节奏,是其他英雄都无法比较的。</p>
相比常规阵容,炼金应该算是一个非常规的阵容。</p>
非常规的阵容,真的只能够使用极少的次数,在比较关键的时候拿出来,否则没有任何的意义。</p>
本身炼金术师就是这样,有优点,也有缺点。</p>
怎么发挥,就是选手和团队的问题了。</p>
可是这样的阵容,在别人不经意之间,有了第一次,可是第二次,就不容易骗到对面了。</p>
除非你战术多,否则大部分的比赛,你依然需要常规的体系。</p>
没有常规体系的胜利,那么全部依靠特殊体系,这也是比较危险的。</p>
所以还是需要在常规体系上发挥最大的效果。</p>
这才是关键,所以前两局几乎都没有什么可以商量的。第二局虽然赢了,但是意义并不是很大。</p>
DQ战队本身是模仿god战队的战术。可是虽然是这样,但是也是有些意外的地方,那就是位置发生了改变。</p>
这一点是AOI战队感觉到奇怪的地方,因为DQ战队的萌萌,位置发生了改变。</p>
萌萌此时,则是担任到一号位的位置。</p>
这个变化,当时其实挺意外的,刘凯跃则是顺势来到了酱油的位置。</p>
其实以刘凯跃的能力,酱油也是没有任何的问题的,毕竟之前刘凯跃是大天梯的水友,并不是选手。</p>
水友的话,在天梯局里面,其实选择事很多的,别人要是抢了其他的位置,刘凯跃也不可能再选一个一号位,和队友对着干吧?</p>
所以其他位置,刘凯跃也是可以胜任的。而且模仿god战队的话,酱油和位置,真的有些无所谓了。</p>
刘凯跃也是比较随和的人,打酱油什么的,也是无所谓,而且这是在模仿god战队,god战队的特点,其实就是个人能力的发挥,只不过是个人能力带动着团队能力。</p>
而真的能够更好的发挥的位置,也不是一号位,而是中单,三号位和酱油。</p>
之前也说了,经济和经验是决定英雄的主要因素。同样的英雄,英雄一样,可以打不同的位置。</p>
而这里就是资源占比。</p>
god战队的资源占比,也是比较平均的,也就是各凭本事的经济占比,和复仇者战队是一样的。</p>
但是不得不说的是,复仇者战队需要的经济,而god需要的则是经验。</p>
等级才是最重要的,初期的压制,就是等级的压制。</p>
所以等级至关重要。</p>