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第一千三百四十三章 复仇者战队的心路历程(2 / 2)

所以只能够说,幸好他们战术不行。</p>

在复仇者战队利用战术去打RW战队的时候,真的是在学习了。可是实际上,学习并没有任何的作用。</p>

节奏其实是一个很重要的点。</p>

就算是一般的战队,在节奏上面,也是把控的最多,也是最难把控的点。</p>

毕竟虽然是节奏,但是节奏算是最容易被影响的,也是最多变的。</p>

这个算是最难的点。毕竟,绝大部分的职业战队,都是在把控节奏上面的。当然,也是在各种处理节奏上面。</p>

然后还有团队的配合。</p>

这些都是很重要,而节奏,则是贯穿了整个游戏的全部。</p>

怎么去处理节奏,是每个战队都在做的事情。</p>

复仇者战队并没有这样的节奏的概念。对于复仇者战队来说,更多的是依靠自身的操作来完成的。</p>

自身的节奏,个人的节奏,抓的都是对面的节奏的薄弱点。而自身团队,却没有任何的的关系。</p>

有的只不过是鬣狗的贪婪性罢了。</p>

机会主义,全部都是机会主义。和复仇者战队的比赛,感觉就像是动物世界一样,野性,贪婪,私自。</p>

一旦出现危险,无人承担,但是一有好处,蜂拥而至,直接蚕食干净。</p>

这就是复仇者战队。</p>

这样的战队缺点很明显,但是这样的缺点,却并不是那么容易去抓的。</p>

这也是一个问题。</p>

复仇者战队的团队节奏,真的差。即便是RW战队,竟然也是可以吊打的。</p>

很明显的能够感觉到一点,那就是在阵容选择的时候,输出型的英雄数量一旦减少,就出现了一个问题,那就是有些人想动,却没有输出能力。</p>

而且队内的关系,其实并不算是融洽的。</p>

一般的战队,感觉就是朋友一样,可是互相说话,互相指挥。</p>

即便是DQ战队这样,刘凯跃说来帮忙蹲一下,那么其他人也会去的。</p>

可是复仇者战队却不一定。</p>

复仇者战队是上下级的关系,葛莉特和汉赛尔可以去指挥其他三个人,可是这三个人却无法指挥葛莉特和汉赛尔。而且这两个人平时很少分开。</p>

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这样就造成了输出比较集中,但是另外一边输出匮乏的情况。</p>

这样的话,这就是一个团队的问题,所有的主导都在葛莉特和汉赛尔这边。</p>

而这两个人也不会去看队友的状态,也不存在什么经济分配,等级装备优先的情况。</p>

那么这样就会出现,队友是可以去打的时候,自己不会动。</p>

而反过来葛莉特他们想要行动的话,自己的其他的队友,可能会不太方便,比如差关键的等级,或者是差关键的道具之类的情况出现。</p>

这也是没有办法的。</p>

因为作为团队,是需要去协商的一部分,比如需要分配一定的经济给酱油,这些都是需要自己去作的。可是复仇者战队选手的关系,可能不支持那么做。</p>

这也是复仇者战队最大的问题。</p>

和RW战队打的时候,就是这样,团战就像一片散沙,想要突破的话,真的是太简单了。</p>

简单到令人发笑。</p>

而且前期因为英雄没有了那么强的进攻性,所以线上相比之下,还稍微好过了一些。</p>

而且gank也因为视野的关系,受效甚低,这样就已经让复仇者战队的优势发挥不出来了。</p>

当然,复仇者战队和VN战队打的时候,应该是拿出了复仇者战队的真正实力。</p>

那就是葛莉特和汉赛尔两个人,分开去打对线优势。</p>

这样的话,那就真的是复仇者战队的优势了。</p>

因为操作上,的确是有一个碾压的效果。线上VN战队就崩了,而且还是三路崩,那还打什么?</p>

三路崩的话,换成了别的战队,也是压着打,更别说是复仇者战队了。</p>

基本上是没有任何的希望了。</p>

而VN战队也仅仅是相对常规的阵容,虽然是小技能为主的控制流的打法,但是对线劣势有些太大了。</p>

就算是稍微均势一点,都不会打的那么差。</p>

可是劣势实在是太大了。</p>

完完全全的复仇者战队的打法风格,这个真的是很难处理的。最后VN战队输了比赛,也算是正常的。</p>

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