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第一千三百九十六章 理想中的对线(2 / 2)

这就是问题。但是混的话,去打一个持续的对抗的话,那么alien战队的优势就可以发挥,也不算着急。</p>

这一点算是比较厉害的,DQ战队的处理也是比较到位。</p>

就算流浪剑客,陈,VS站在一起,但是想用尸王的一个技能去打到两个人,这个难度还是十分的高的。</p>

这个站位还是很好的。</p>

还有另外一点,那就是DQ战队这边的插眼和反眼。但是不得不说,叶子的反眼的预判能力是真的强。</p>

但是不得不说的是,叶子的反眼再怎么厉害,也是数量不足。</p>

alien战队直接插了四个眼在这里。</p>

四个眼插四个野区,叶子就算再能反,两个真眼也不可能去反四个眼。</p>

但是不得不说的是,凭借心理战的话,叶子也是优势。</p>

因为封野的四个眼,两个真眼两个假眼,叶子准确的插了两个真眼,反掉了两个假眼。</p>

一个假眼可是一百金币一百经验!</p>

两个真眼反两个假眼,也不算亏,但是至少还封了一个相对比较重要的远古野。</p>

现在的话,其实三人路不精彩。精彩的是中路的情况。</p>

中路拉席克打冰魂。</p>

冰魂这个英雄,厉害的点其实就是他的大招。控制的话,稍微有些难受,因为需要进行配合控制。</p>

冰魂的控制,要是不留在一定的范围之内,是控制不住的。</p>

但是这个技能在萌萌这边,感觉用处不是很大。</p>

因为萌萌可以准确的把握控制的范围,只要离开就行了。就算上了漩涡进行减速,只要过程中不攻击,那么就可以正常离开。</p>

要是没有漩涡,甚至可以边走边A一下。</p>

这也是一种方式。</p>

而冰魂更加重要的就是buff了。给自己的普攻叠加buff!这也是冰魂对线时间的唯一的一种可用的压制方式,但是他的需求就是普攻的压制。</p>

这才是问题,但是现在回到线上,普攻的压制的话,萌萌基本上是占据优势的。</p>

这一点是永远都无法避免的。</p>

其他的英雄可以利用一些aoe技能来进行伤害和清兵,但是冰魂不行,冰魂的三个技能,一个是伤害极低的一个控制技能,一个是减速技能,然后第三个就是普攻的buff技能。</p>

简单来说,没有可以清兵的aoe。</p>

这样的话,是很容易被压死的!</p>

现在萌萌更加过分,一级直接学习闪电,连带快速推进兵线,并且连带消耗!</p>

攻击也是丝毫不留情,甚至直接压过来,第一波兵线都没有怎么卡。</p>

这就让冰魂不得已,将第一波buff的全部效果,全部用于清兵线。而且伤害还被萌萌的拉席克影响,自己不仅仅钻进了旁边的树林,还被打掉了不少的血量,这个是真的惨。</p>

中路的压制是想象不到的。</p>

但是也应该有这样的意识。毕竟冰魂这个英雄,不适合打中单。想要打中单,没点技术还不好打呢!</p>

就算是有点技术,也需要去看自己的对手的英雄,甚至对手本人。说实话,在萌萌面前,说自己厉害的,真的没有几个。</p>

现在对线也是一塌糊涂,而且收塔刀也很难。因为快速清理兵线,所以导致第一波兵线就直接进塔,然后冰魂匆匆忙忙的补到了一个刀,而自己则是快要掉半血之下。</p>

中路只能够缩着打,否则就很难了。</p>

但是另外一边,也是唯一一条比较好打的路,就是剧毒术士打剑圣了。这也是唯一一条算是发育的不错的一条路。</p>

至于中路,管应该是没有时间去管了。</p>

毕竟也不可能让冰魂去打剑圣,那是真的会被追着砍到死的。</p>

冰魂现在只能够被动的去打中路。</p>

但是其主要目的,还是要混经验,让冰魂中路,就是让冰魂用最快的速度,到达六级,让冰魂单吃经验。</p>

而双酱油的话,其实也是走不了的,现在很多的,则是在野区开战。</p>

线上几乎是看不到什么人,甚至大量的兵线,也是会被拉到野区来。</p>

现在双方的鏖战的地点,固定在野区。</p>

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